Коси Наканиси о процессе адаптации Resident Evil Requiem для Switch 2

Коси Наканиси о процессе адаптации Resident Evil Requiem для Switch 2

Добавить в Избранное
1 окт. 2025

Коси Наканиси, геймдиректор Resident Evil Requiem, поделился информацией о процессе адаптации игры для Nintendo Switch 2 и выразил своё мнение о достигнутых результатах.

Наканиси подчеркнул, что версия Requiem для портативной консоли не подвергалась упрощениям. Изначально разработка велась с учётом адаптивности к различным платформам. По словам Наканиси, процесс разработки был "достаточно беспроблемным", и особую роль в создании версии для Nintendo Switch 2 сыграли специалисты Capcom. Результат превзошёл ожидания команды, как утверждает Наканиси.

Стоит отметить, что эксперты Digital Foundry дали не самую высокую оценку техническому исполнению Resident Evil Requiem на Switch 2, указав на невысокое разрешение и качество текстур.

Релиз Resident Evil Requiem запланирован на 27 февраля 2026 года для PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Разработчики ранее заявляли о намерении показать новые локации в Раккун-Сити.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Resident Evil Requiem

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Геймдиректор Returnal основал студию Cosmic Division

Гайд Subnautica 2: Полный список фауны и монстров в игре

Hasbro разорвала сотрудничество с Giant Skull по игре D&D

Гайд Subnautica 2 — как получить Ремонтный инструмент

Как починить конструировщик в Subnautica 2

Flipper Devices представила карманный ARM-компьютер Flipper One на базе Linux

Свежие обновы ARC Raiders: Новый торговец и изменения в эндгейме

Bungie объявила о прекращении контентной поддержки Destiny 2 — последний апдейт выйдет девятого июня


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2