Джош Сойер о важности истории в ролевых играх


Сегодня ролевые игры охватывают множество стилей и направлений, но спор о главном в RPG не утихает: что важнее – числовые показатели (атрибуты, статистика) или сюжет?

Известный разработчик Джош Сойер из Obsidian Entertainment поделился своим мнением об этой дилемме. Он признался в любви к созданию систем и работе с цифрами, но главным элементом RPG назвал повествование.

Сойер считает, что игроков привлекает именно история, особенно возможность влиять на нее. Важно, чтобы игрок чувствовал себя творцом сюжета, формировал союзы, предавал, влиял на развитие событий. Он подчеркнул, что именно это является ключевым в ролевых играх от Obsidian. Несмотря на его любовь к цифрам, история для него приоритетнее.

В жанре RPG есть примеры, где акцент делается на повествовании, как в The Witcher 3, и игры, сосредоточенные на статистике и билдах, например, Path of Exile.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Google Play просочилось фейковое приложение Chrome

🔥 Горячее

Скрипт на Укради яйцо в октябре 2026 - автокража, заработок, продажа, автосбор и др.

MaPC объединяет Windows-игры для Mac в одном приложении

Звезда WWE Коди Роудс заговорил о сиквеле «Уличного бойца» и битве с Mortal Kombat

В Qualcomm отвергли слухи о проблемах с перегревом новых чипов Snapdragon

RTX Remix в Fallout: New Vegas: мод Kim2091 даёт игре графику нового поколения

Вышли обзоры Surface Laptop Ultra — флагманского ноутбука Microsoft на платформе RTX Spark

В Google Play обнаружили фейковое приложение WhatsApp* — его скачали более 500 000 раз


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2