Команда Battlestate Games представила переработанную систему прицеливания для своей игры Escape from Tarkov. Глава студии Никита Буянов анонсировал нововведения, сопроводив сообщение демонстрационным роликом.
Целью разработчиков является повышение реализма в обращении с оружием. Однако первоначальная версия релиза вызвала неоднозначную реакцию геймеров, которые выразили опасения относительно усложнения управления под предлогом «реализма ради реализма». Многие игроки призвали студию уделить внимание оптимизации уже имеющихся аспектов игры.
Впоследствии Буянов продемонстрировал улучшенный вариант механики. Вторая итерация предложила более плавный и интуитивный процесс прицеливания, что было встречено сообществом несколько теплее. Несмотря на это, группа игроков по-прежнему скептически относится к целесообразности этих изменений.
Стоит отметить, что новая механика находится на стадии тестирования исключительно на экспериментальном сервере ETS. Это означает, что представленные наработки не гарантированно появятся в финальной версии Escape from Tarkov.
Напомним, ранее разработчики раскрыли свои планы на первое полугодие 2026 года. Также недавно был выпущен патч, направленный на балансировку модулей вооружения и исправление ряда технических проблем.