Обновления прицеливания в Escape from Tarkov: мнение игроков

Обновления прицеливания в Escape from Tarkov: мнение игроков

Добавить в Избранное
Сегодня в 13:25

Команда Battlestate Games представила переработанную систему прицеливания для своей игры Escape from Tarkov. Глава студии Никита Буянов анонсировал нововведения, сопроводив сообщение демонстрационным роликом.

Целью разработчиков является повышение реализма в обращении с оружием. Однако первоначальная версия релиза вызвала неоднозначную реакцию геймеров, которые выразили опасения относительно усложнения управления под предлогом «реализма ради реализма». Многие игроки призвали студию уделить внимание оптимизации уже имеющихся аспектов игры.

Впоследствии Буянов продемонстрировал улучшенный вариант механики. Вторая итерация предложила более плавный и интуитивный процесс прицеливания, что было встречено сообществом несколько теплее. Несмотря на это, группа игроков по-прежнему скептически относится к целесообразности этих изменений.

Стоит отметить, что новая механика находится на стадии тестирования исключительно на экспериментальном сервере ETS. Это означает, что представленные наработки не гарантированно появятся в финальной версии Escape from Tarkov.

Напомним, ранее разработчики раскрыли свои планы на первое полугодие 2026 года. Также недавно был выпущен патч, направленный на балансировку модулей вооружения и исправление ряда технических проблем.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

ПИКСЕЛЬ Сегодня в 15:00
да не каждое улучшение способствует улучшению)

Escape from Tarkov

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

PvE или PvP? Фанаты ARC Raiders до сих пор спорят о правильном направлении игры

Новый сезон в Diablo IV: "Сезон бойни" и уникальный класс Мясника

Руководство по третьей экспедиции в ARC Raiders - Когда начнётся и какие требования к проекту?

Инженер-энтузиаст превратил деталь LEGO в полноценный компьютер на базе Mac mini

Анонсировано сотрудничество Resident Evil и Universal Studios Japan

Сатья Наделла рассказал, что Microsoft будет «всегда инвестировать в игры»

Resident Evil Requiem — сколько лет Леону Кеннеди и в какой год происходят события игры

В новом дневнике разработчики экшена Samson показали дизайн города и автомобилей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2