Джереми Брайант о штате Bethesda для The Elder Scrolls VI


Джереми Брайант, экс-аниматор Bethesda, выразил мнение, что для разработки The Elder Scrolls VI нет необходимости в значительном увеличении штата компании.

Он пояснил, что Тодд Говард имеет четкое представление о том, какой должна быть игра, и, соответственно, понимает необходимое количество разработчиков. По словам Брайанта, такие вопросы планируются заранее.

Автор также отметил, что резкое расширение штата возможно только путем поглощения другой компании, а стандартные методы найма не позволят добиться необходимого "ускорения".

Брайант не считает, что Bethesda планирует масштабный набор сотрудников для TES6, полагая, что текущего состава достаточно для реализации целей компании.

Вспоминая свой опыт работы над Fallout 4, Skyrim и Starfield, аниматор отметил впечатляющие размеры команд Rockstar, чьи игры его восхищают.

Он подчеркнул высокий уровень полировки игр Rockstar и привел в пример Red Dead Redemption 2, над которой работало около 1600 человек, включая огромные команды аниматоров, специализирующихся на различных аспектах, таких как геймплей, кинематографические ролики и лицевая анимация.

Брайант предположил, что над GTA 6 сейчас трудится около 3 тысяч человек.

При этом, несмотря на уважение к играм Rockstar, он признался, что не хотел бы работать в компании с такой огромной и, по его мнению, "ужасной" структурой команды.

Дата выхода The Elder Scrolls VI остается неизвестной, но в июне исполнится 7 лет с момента анонса игры.

Тем не менее, на этой неделе фанатов вселенной ожидает возможный сюрприз — релиз ремастера The Elder Scrolls 4: Oblivion, информация о котором неоднократно просачивалась в сеть, и который может выйти уже 21 или 22 апреля.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Джо Манганьелло раскрыл замысел неснятого фильма Аффлека о Бэтмене

Мир аниме, магии и технологий ждет: в Crystal of Atlan началась масштабная бета на ПК

Укради яйцо Роблокс: как быстро и эффективно воровать яйца

WARDOGS: второй сезон ускорил прогрессию и сломал баланс

GTA 6 официально врывается в гонку за звание «Игры года» на The Game Awards 2026

GTA 6 на ПК: аналитики и инсайдеры не верят в релиз в начале 2027 — ждут не раньше конца весны

«Авторитетное око» для Helldivers 2: Arrowhead готовит набор для тех, кто любит бить издалека

В расширенную подписку PS Plus добавят Mafia: The Old Country и Horizon Forbidden West


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2