Starbreeze раскрывает планы по развитию Payday 3

Starbreeze раскрывает планы по развитию Payday 3

Добавить в Избранное
29 января

Разработчики Payday 3 поделились дорожной картой обновлений ограбительского шутера на ближайшие месяцы. В феврале Starbreeze сосредоточится на повышении удобства игры. Ожидаются изменения в механике взлома, корректировка стрельбы и уменьшение дрожания камеры.

Сегодня на тестовом сервере Payday 3 доступно создание матчей с использованием P2P-соединения. В будущем игра полностью перейдет на эту систему, заменив выделенные серверы, которые не всегда обеспечивают стабильность.

В марте в Payday 3 появятся квестовые линии, представляющие собой развитие старых типов заданий. Это позволит игрокам разнообразить игровой процесс и получить дополнительные награды. Сложность и разнообразие квестов будут меняться в зависимости от отзывов игроков.

Разработчики Payday 3 планируют расширить функциональность модификаторов ограблений, которые сейчас используются недостаточно.

В апреле будет улучшена "читаемость" ограблений. Механизмы появления и поведения врагов, а также интерфейс, будут переработаны для улучшения информативности и скорости реакции игрока.

Также начнется переработка существующих ограблений, включая релизные версии, с целью сделать их более понятными и увлекательными на любом уровне сложности.

Недавние увольнения в Starbreeze не затронули команду Payday 3, которая продолжит работу над улучшением игры.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

darkost323 30 января
вперед чуваки
Зёма 29 января
Забытое
z[et. 29 января
норм будет
Dark ANGEL 29 января
Продолжайте улучшать
Olga 29 января
вот откуда маски в Дейз?
Зёма 10 февраля
SCUM гораздо лучше! (и маски тоже там круче)

Содержание

В начало
Комментарии

Обновление "Riven Tides" для ARC Raiders с новой картой и режимами

Разрабы PowerWash Simulator 2 анонсировали DLC по мотивам «Звездных войн»

Открываем всю карту NTE (Neverness to Everness): где найти все башни Вертхаймера

Как предварительно загрузить Forza Horizon 6 — объяснение размера файла

ИИ-агент «случайно» удалил базу данных компании PocketOS вместе с резервной копией

Основные вызовы разработки Helldivers 2 по мнению Шамса Джорджани

Первые впечатления от хоррора The Dark Pictures Anthology: Directive 8020

Исполнитель роли Скотта Райдера поделился опытом работы над Mass Effect: Andromeda


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2