Брюс Несмит, ведущий дизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim, поделился своими мыслями о Starfield и сделал предположения о будущем серии.
Несмит ушёл из Bethesda до выхода космической саги и ознакомился с ней в качестве обычного игрока. Он подчеркнул наличие недочётов в ролевой системе, но отметил её органичность и прошёл сюжетную линию до конца. Он выразил уверенность в том, что продолжение Starfield сможет поразить игроков.
Комментируя реакцию сообщества на релиз, Несмит допустил, что Starfield могла быть воспринята иначе, если бы разработкой занималась другая компания.
"Представьте, что Starfield создана новой студией. На мой взгляд, её бы назвали чуть ли не откровением. Но поскольку за ней стоит Bethesda, ожидания были чрезмерно высоки, что и повлияло на восприятие игры", – заявил Несмит.
Он добавил, что Starfield – достойная игра, но не совсем то, что ожидали увидеть фанаты.
Ранее этот же дизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim утверждал, что основная проблема Starfield – недостаточная вовлечённость Тодда Говарда в разработку. Кроме того, он считает, что креативный отдел оказал негативное влияние на игру.