Wild Terra 2. Репортаж с места разработки


Добавлен навык “Приручение”, который будет прокачиваться при поимке и кормлении животных. Можно ловить обычных и агресивных животных (агресивных необходимо сперва ослабить). Добавлено несколько видов силков разного уровня для животных, чтобы их замедлять для удобства поимки. После поимки животное нужно периодически кормить (сбивать уровень страха), пока оно не признает вас хозяином. После этого его можно будет призывать и прокачивать.
В дальнейшем мы добавим уникальные особенности и бонусы при прокачке животных, а также возможность селекции.

Добавлен следующий уровень доминиума - Каменный доминиум. Имеет большую вместимость склада и увеличенную прилегающую территорию для строительства.
Добавлены каменные ограждения.
Добавлено несколько кустов, цветов и других растений. Большинство из них можно будет собирать и использовать в рецептах.

Ведутся работы по переработке стартового острова и наполнению территории континента, добавление новых локаций, деревень, а также других интересных мест и зон для фарма.

Получить доступ и поддержать проект[www.wildterra2.com]


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Wild Terra Online

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Steam сообщил об использовании ИИ в новой Tomb Raider

Microsoft тестирует редизайн библиотеки игр на Xbox Series X/S

Ubisoft намекает на финальное DLC для Assassin's Creed Shadows: "Чёрный прилив" грядет

Брайан Холинка возглавит разработку MMO по League of Legends

ARC Raiders: подробности о режиме "Соглашение о безопасности"

Новый голос Сефирота в Final Fantasy 7: Трэвис Уиллингем присоединяется к актерскому составу

Warface стала доступна в Steam для всех регионов

007 First Light — как найти все открытки в игре


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2