Хаос в Halo Studios: почему отменили загадочный проект Ekur

Хаос в Halo Studios: почему отменили загадочный проект Ekur

Добавить в Избранное
Сегодня в 17:01

Стала известна истинная причина закрытия многопользовательского проекта Halo под кодовым названием Ekur. По данным инсайдера Rebs Gaming, разработку погубила нерешительность руководства и постоянная смена концепций.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=ptNccWOjMk4

Глава студии Пьер Хинтце, совмещая несколько руководящих должностей, слишком активно вмешивался в процесс. Проект метался между жанрами: от «королевской битвы» (наследницы отмененной Tatanka) до шутера с эвакуацией и обратно. В итоге бесконечные правки привели к хаосу и срыву всех графиков.

Ситуацию усугубило позднее исследование рынка: выяснилось, что фанаты Halo вовсе не ждут от франшизы «королевских битв», а хотят классического геймплея. В конечном счете, из-за проблем с разработкой Halo: Campaign Evolved, Хинтце перебросил основные силы на ремейк, оставив Ekur без команды. Проект был официально закрыт в этом месяце, так и не найдя своего лица.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Джаред Палмер ушел из Microsoft в Cognition

🔥 Горячее

Скрипт на Одно Касание (Роблокс, ИЮЛЬ 2026) — аимбот, ESP, авто-наведение и авто-стрельба

🔥 Горячее

Коды Постройте башню АСМР (ИЮЛЬ 2026) на самоцветы и деньги

Kingdom Come 3: Salvation — новая часть серии может получить мультиплеер

Список всех улучшений для «Галки» в Assassin's Creed Black Flag Resynced

В Steam стартовал «Фестиваль поездов»: скидки на лучшие железнодорожные игры

🔥 Горячее

Коды и способы их использования в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Тарков станет дружелюбнее к новичкам: что изменит патч 1.1.0.0


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2