Как Marvel Rivals привлекает игроков к малоизвестным персонажам


В Marvel Rivals на старте доступно несколько десятков персонажей, и создатели намерены пополнять их ряды каждые шесть недель. Дэнни Ку, исполнительный продюсер Marvel Games, отметил на GDC 2025, что дефицита в героях для игры нет.

Разработчики пояснили, что основу списка составляют популярные герои Marvel, но вместе с ними появляются и менее известные персонажи, что делает игру более разнообразной.

"Приблизительно 70% ростера – это известные герои, такие как Железный человек и Капитан Америка. Остальную часть составляют необычные персонажи, о существовании которых вы, возможно, и не подозревали, что добавляет интерес в игру", – сказал продюсер.

Marvel Rivals побудила многих фанатов открыть для себя комиксы и узнать больше о тех героях, которые обычно остаются в тени. Например, сухопутная акула Джефф, несмотря на редкие появления в комиксах, сразу полюбился игрокам благодаря своей милой внешности.

Каждый персонаж проходит тщательную проверку. Сначала изучаются его биография и способности по комиксам, а затем дизайнеры предлагают свои идеи. Историк комиксов помогает маркетологам представить новых героев, объясняя их происхождение. Разработчики стремятся создавать персонажей, подходящих для разных стилей игры, избегая клонов вроде Халка и Красного Халка.

С декабря 2024 года Marvel Rivals привлекла более 40 миллионов игроков на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, что говорит об успехе выбранного подхода.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Katsuo Kido 20 мар. 2025
Marvel Rivals

Содержание

В начало
Комментарии

Лара Крофт остается верна себе: Crystal Dynamics раскрыла детали будущего серии

3 сентября: State of Play и Konami Press Start — что покажут и когда смотреть

Не ведитесь на торренты GTA 6 — это вирус!

Разрабы «Таркова» поделились планами по обновлениям до конца 2026 года

1666: Amsterdam в раннем доступе: амбиции Патриса Дезиле и смешанные отзывы игроков

«Крик» мог стать звездой хоррора от создателей Warhammer

Вышел первый геймплейный тизер Fragmentary Order от Никиты Буянова (разраба Таркова)

Deadlock: задержка обновления — дело в тестировании, а не в объёме контента


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2