Издатель Baldur's Gate 3 рассказал об успешном издании игр


Глава ихдательства Baldur's Gate 3, Майкл Даус, раскрыл секреты успешного издания игр. Он заметил, что многие крупные игры, как Dragon Age: The Veilguard и Star Wars: Outlaws, терпят неудачи из-за отсутствия понимания своей сути до релиза. Даус считает, что разработчики должны не просто следить за отзывами, а сами создавать у игроков резонанс.

Он подчеркивает важность формирования ожиданий, цитируя: «обещай меньше, делай больше». Эта идея перекликается с высказыванием главы Electronic Arts, Эндрю Уилсона, о том, что игры не находят отклика у широкой аудитории. Даус критикует чрезмерный маркетинг в играх. Он убежден, что разработчики должны не пытаться впечатлить игроков, а показывать, как они могут сами вызвать у себя ощущение «вау».

Также он считает, что неопределенность в индустрии, связанная с увольнениями, мешает развитию.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Resonance: A Plague Tale Legacy ставит рекорд в Steam — и продолжает удерживать высокий онлайн

Майами сказал «нет» Вайс-Сити: власти округа отказались от коллаборации с GTA 6

Эпоха без дисков: бывший глава PlayStation предложил способ спасти физические носители

Tecno на IFA 2026: Megabook с шарниром 360° и концепт безрамочного смартфона

Коды «Ферма анимешных карт» в Роблокс (сентябрь 2026) — тикеты трейдов, зелья, алмазы, мутации и т.д

Промокоды стандофф 2 (СЕНТЯБРЬ 2026) - Халявные граффити, голда, оружие, ножи и многое другое

История Сефирота и Винсента: Square Enix анонсировала платные DLC для FF7 Revelation

Бывший разработчик Jagex сел на три года за кражу виртуальных вещей у игроков Old School RuneScape


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2