Издатель Baldur's Gate 3 рассказал об успешном издании игр


Глава ихдательства Baldur's Gate 3, Майкл Даус, раскрыл секреты успешного издания игр. Он заметил, что многие крупные игры, как Dragon Age: The Veilguard и Star Wars: Outlaws, терпят неудачи из-за отсутствия понимания своей сути до релиза. Даус считает, что разработчики должны не просто следить за отзывами, а сами создавать у игроков резонанс.

Он подчеркивает важность формирования ожиданий, цитируя: «обещай меньше, делай больше». Эта идея перекликается с высказыванием главы Electronic Arts, Эндрю Уилсона, о том, что игры не находят отклика у широкой аудитории. Даус критикует чрезмерный маркетинг в играх. Он убежден, что разработчики должны не пытаться впечатлить игроков, а показывать, как они могут сами вызвать у себя ощущение «вау».

Также он считает, что неопределенность в индустрии, связанная с увольнениями, мешает развитию.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

COD HQ Код Намекает на Switch-Версию Call of Duty

Path of Exile 2: Приглашение Кулемака. Как его использовать и попасть в Черный собор

Lenovo показала на CES 2026 концепт ноутбука с раздвижным экраном — с 16" до 23,8"

Мир Танков Табель-Календарь на Январь 2026 — получай ежедневные расходники, золото, серебро и бонусы

Asus представила линейку устройств в дизайне Kojima Productions — включая ROG Flow Z13

Hytale: Ранний доступ с 13 января – готовьтесь к миллионам игроков!

Автор мода Reworked Project для The Witcher 3 работает над более продвинутой версией

Как правильно водить машину в My Winter Car


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2