Издатель Baldur's Gate 3 рассказал об успешном издании игр


Глава ихдательства Baldur's Gate 3, Майкл Даус, раскрыл секреты успешного издания игр. Он заметил, что многие крупные игры, как Dragon Age: The Veilguard и Star Wars: Outlaws, терпят неудачи из-за отсутствия понимания своей сути до релиза. Даус считает, что разработчики должны не просто следить за отзывами, а сами создавать у игроков резонанс.

Он подчеркивает важность формирования ожиданий, цитируя: «обещай меньше, делай больше». Эта идея перекликается с высказыванием главы Electronic Arts, Эндрю Уилсона, о том, что игры не находят отклика у широкой аудитории. Даус критикует чрезмерный маркетинг в играх. Он убежден, что разработчики должны не пытаться впечатлить игроков, а показывать, как они могут сами вызвать у себя ощущение «вау».

Также он считает, что неопределенность в индустрии, связанная с увольнениями, мешает развитию.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

ARC Raiders: региональные расписания, борьба с читерами и планы на октябрь

Marvel’s Wolverine ушла «на золото»: Логан готов к релизу

Легендарный Tetris ворвется в Fortnite: детали нового сезона

Анонс Waste The Fallen: дружелюбный хоррор-шутер, который не заставит страдать

Райан Хёрст показал себя в образе Кратоса — и фанаты снова расстроились

Неслышимый сигнал: как AliExpress может определять устройство через аудиосистему

🔥 Горячее

Коды в Поединки ножами (АВГУСТ 2026) — халявные скины, ножи и деньги

Шухей Ёсида: почему отказ от дисков — это не конец света


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2