Издатель Baldur's Gate 3 рассказал об успешном издании игр


Глава ихдательства Baldur's Gate 3, Майкл Даус, раскрыл секреты успешного издания игр. Он заметил, что многие крупные игры, как Dragon Age: The Veilguard и Star Wars: Outlaws, терпят неудачи из-за отсутствия понимания своей сути до релиза. Даус считает, что разработчики должны не просто следить за отзывами, а сами создавать у игроков резонанс.

Он подчеркивает важность формирования ожиданий, цитируя: «обещай меньше, делай больше». Эта идея перекликается с высказыванием главы Electronic Arts, Эндрю Уилсона, о том, что игры не находят отклика у широкой аудитории. Даус критикует чрезмерный маркетинг в играх. Он убежден, что разработчики должны не пытаться впечатлить игроков, а показывать, как они могут сами вызвать у себя ощущение «вау».

Также он считает, что неопределенность в индустрии, связанная с увольнениями, мешает развитию.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Активность в Assassin's Creed выросла на 28% по сравнению с прошлым годом

Marathon объявляет войну читерам: пожизненные блокировки без права на апелляцию

Появились подробности прохождения сюжетной кампании Forza Horizon 6

Новое DLC для Borderlands 4: Культ Аугеров, Калдер и Жемчуг!

Call of Duty: Black Ops 7 стала самой продаваемой игрой января 2026 года

Ubisoft отменила 6 игр на фоне сокращений

Уволенный технический художник Highguard делится своими впечатлениями от запуска игры

Издателем приключенческой игры «Война миров: Сибирь» станет «Плюс Студия»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2