Бывший сотрудник Bethesda удивлен количеством экранов загрузок в Starfield


В интервью VideoGamer бывший разработчик Starfield Нейт Пуркипайл поделился своими впечатлениями о значительном количестве зон загрузки в игре, которое его удивило, поскольку многие из них были добавлены после его ухода из команды в 2021 году. Он отметил, что на ранних этапах разработки их было значительно меньше, и игра могла бы существовать и без них.

Пуркипайл объяснил, что некоторые сегменты загрузки связаны с особенностями движка Creation Engine. Однако игроки могут обойти многие зоны загрузки благодаря особенностям дизайна крупных локаций, таких как Неон. Например, Новая Атлантида спроектирована с использованием транзитной системы и поездов, которые быстро перемещают игроков, при этом вместо реального процесса посадки в поезд происходит переход к экрану загрузки.

Пуркипайл, который работал в Bethesda с 2007 года, покинул студию из-за большого размера команды и увеличения числа совещаний, а также из-за разногласий по поводу использования процедурной генерации. После ухода он создал проект The Axis Unseen, который в пять раз больше Skyrim.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=ohMmgdEtIg4&t=1s&ab_channel=IGN


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Ведьмак выходит на стол: масштабная RPG The Witcher: Legacy покорила фанатов

Легендарный шутер возвращается? Killzone может получить вторую жизнь

Скрипт на BedWars в РОБЛОКС (СЕНТЯБРЬ 2026) - автоклики, бесконечный прыжок,подсветка игроков и др

В GTA 6 дождь будет максимально реалистичным

Halloween: The Game — разработчики исправляют технические проблемы перед полноценным релизом

Далекая галактика в Kingdom Hearts 4: утечка из Steam раскрыла новые миры

«Ведьмак 3»: детали ремастера и DLC Songs of the Past

«Человек‑паук: Новый день»: почему фильм стал мировым хитом — мнение главы Sony Pictures


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2