Бывший сотрудник Bethesda удивлен количеством экранов загрузок в Starfield


В интервью VideoGamer бывший разработчик Starfield Нейт Пуркипайл поделился своими впечатлениями о значительном количестве зон загрузки в игре, которое его удивило, поскольку многие из них были добавлены после его ухода из команды в 2021 году. Он отметил, что на ранних этапах разработки их было значительно меньше, и игра могла бы существовать и без них.

Пуркипайл объяснил, что некоторые сегменты загрузки связаны с особенностями движка Creation Engine. Однако игроки могут обойти многие зоны загрузки благодаря особенностям дизайна крупных локаций, таких как Неон. Например, Новая Атлантида спроектирована с использованием транзитной системы и поездов, которые быстро перемещают игроков, при этом вместо реального процесса посадки в поезд происходит переход к экрану загрузки.

Пуркипайл, который работал в Bethesda с 2007 года, покинул студию из-за большого размера команды и увеличения числа совещаний, а также из-за разногласий по поводу использования процедурной генерации. После ухода он создал проект The Axis Unseen, который в пять раз больше Skyrim.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=ohMmgdEtIg4&t=1s&ab_channel=IGN


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

В Steam стартовала осенняя распродажа 2026 — со скидками на тысячи игр

Легенда из Fallout: силовая броня Среднего Запада возвращается в Пустоши Fallout 4

Гайд по мутациям в Украсть Яйцо Роблокс: как увеличить доход питомца

Gears of War: E-Day — рейтинг классов для режима «Осада орды»

Control Resonant: сравнение графики на PS5, Xbox Series и PC

Qualcomm представила Snapdragon 8 Elite Gen 6 и 8 Elite Extreme Gen 6 — 2-нм и 5 ГГц

Massive Entertainment становится вторым «Творческим домом» Ubisoft

Рой Ли, продюсер успешной «Обители зла», может работать над новым фильмом по Silent Hill


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2