Задание «Нелегкий путь» в Arknights: Endfield представляет собой испытание, проверяющее ваше понимание механик энергосистемы и основ строительства. Ниже представлен подробный гайд, который поможет вам правильно соединить пилоны и избежать путаницы в энергоцепи.
Прохождение миссии «Нелегкий путь»
Старт задания
Квест «Нелегкий путь» активируется автоматически после завершения сюжетной миссии «Прокладывание пути». Если вы прошли предыдущую главу, новое задание появится на карте без необходимости дополнительного взаимодействия. Вам остается лишь найти соответствующего NPC и начать миссию.
Первым делом необходимо поговорить с Салман. Она находится в Центральной локации, между Старым заводом и Базой Центра.
После диалога с Салман, в котором она объяснит, что Endfield ведет переговоры о поставках с торговым домом «Эриксона» и просит вас провести аудит и продемонстрировать продукт, ваша следующая цель – встреча с клиентом. Суть задачи – показать потенциальному покупателю, как функционирует система зиплайнов.
Встреча с клиентом
Клиент ожидает вас в верхней части Старого завода. Следуйте маркеру задания и инициируйте разговор. Клиента зовут Хартманн, и после приветствия начнется демонстрация.
Строительство и подключение зиплайна
Это самая ответственная часть миссии. Вам предстоит установить зиплайн-пилон и обеспечить его электропитанием. Для установки зиплайн-пилонов требуется исследование технологии «Полевая переброска I».
Откройте инвентарь, найдите зиплайн-пилон. Если у вас его нет, сначала создайте конструкцию, а затем добавьте в рюкзак. После этого разместите пилон в указанной зоне и подтвердите установку.
Аналогичным образом установите электрический пилон для подачи питания на зиплайн.
С установленными конструкциями найдите ближайшую электрическую вышку для протягивания линии питания к вашим устройствам. Мы рекомендуем начинать подачу энергии от вышки электропередачи на Строительной площадке.
Одной вышки может быть недостаточно. Устанавливайте последующие вышки электропередачи как можно дальше по направлению к Старому заводу. После установки каждой вышки соединяйте ее с предыдущей. Таким образом, вы протянете энерголинию до зиплайна рядом с Хартманном. После успешной подачи питания зиплайн будет активирован.
Установите дополнительные опоры
После активации первого пилона Хартманн переместится на другую сторону Перевала. Для продолжения задания телепортируйтесь к ближайшей точке быстрого перемещения, установите рядом дополнительный зиплайн и электрическую вышку.
Подключите питание к созданным конструкциям, аналогично предыдущему заданию. Рекомендуется проводить питание от участка ниже Перевала.
Используйте зиплайн
Когда система будет полностью готова, воспользуйтесь зиплайном для пересечения ущелья и возвращения к начальной позиции.
Хартманн, удивленный быстрой переброской, сообщит о необходимости забрать контракт из машины и покинет вас.
После этого игра направит вас к Центральной Базе. По прибытии вы получите сообщение от Хартманна с просьбой о помощи.
Найдите Хартманна
Через некоторое время придет оповещение от Вулфгарда с указанием его местоположения. Отправляйтесь на Электростанцию Центральной Базы, чтобы обнаружить Хартманна.
Следуйте от точки быстрого перемещения по маркеру задания. Вы найдете мужчину, лежащего без сознания. При взаимодействии вы и Кателло осмотрите Хартманна, которому требуется помощь для остановки кровотечения.
Изготовьте молотый гречецвет
Отправляйтесь в ключевую зону АПК и создайте или найдите Модуль переработки. Активируйте устройство и переработайте гречицвет. Перетащите значок растения из инвентаря в соответствующий слот. Один гречицвет даст две единицы порошка.
Если гречицвет отсутствует, воспользуйтесь интерактивной картой Arknights: Endfield для его поиска.
После изготовления вернитесь к Хартманну и передайте ему молотый гречецвет. Очнувшись, мужчина сообщит, что на него напали Землекопы.
Осмотрите местность и соберите улики
На месте происшествия используйте функцию сканирования для обнаружения улик.
Необходимо найти три зацепки:
- Запись с видеорегистратора
- Использованные крепления
- Рабочий идентификатор Хартманна
Просканируйте территорию, взаимодействуя с обнаруженными объектами. Все они расположены неподалеку от Хартманна. Затем поговорите с Вулфгардом, который выскажет предположение, что нападавшими были не Землекопы.
После этого вернитесь к разговору с Хартманном.
По завершении краткой беседы вы получите уведомление от Салман. В своем ответе вы определите, заслуживает ли Хартманн вашего доверия.
У вас также будет возможность ознакомиться с дополнительными сведениями. На этом этапе задание будет выполнено.
