Мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создавался вручную


В рамках gamescom 2024 издание GamesRadar провело интервью с техническим продюсером S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгением Куликом. Он отметил, что разработчики стремились создать не только масштабную карту мира, но и визуально интересную. Для этого GSC Game World практически не прибегала к процедурной генерации контента, предпочитая ручное создание всех элементов. Это позволяет избежать схожести между зданиями и локациями, гарантируя, что каждый игрок получит уникальный опыт.

Игра обещает долгий процесс прохождения – не менее ста часов для одной сюжетной линии, а для полного открытия контента потребуются повторные проходы с изменением выбора.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выходит 20 ноября на PC и Xbox Series. Директор игры, Евгений Григорович, отметил, что при создании уникального оружия разработчики порой отходили от реалистичного подхода. Версия для Xbox Series получила положительные отклики от экспертов Digital Foundry.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Sanya_G65 31 авг. 2024
Ну, молодцы че сказать
SERG 30 авг. 2024
выглядит неплохо

Содержание

В начало
Комментарии

Как найти ключ-карту и попасть в Лабораторию во время события Blackout в «Таркове»

EA под огнем критики: в College Football 27 появились агрессивные микротранзакции

Актёр Kingdom Come не нашёл признания в игровой индустрии

Deadline: TriStar Pictures приобрела права на фильм про «Мультяшного кота»

Опрос показал: геймеры лояльны к искусственному интеллекту

Коды Neverness to Everness на июль 2026 года

Gears of War, Clockwork Revolution и будущее эксклюзивов Xbox

В Windows 11 появится облачное восстановление системы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2