Мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создавался вручную


В рамках gamescom 2024 издание GamesRadar провело интервью с техническим продюсером S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгением Куликом. Он отметил, что разработчики стремились создать не только масштабную карту мира, но и визуально интересную. Для этого GSC Game World практически не прибегала к процедурной генерации контента, предпочитая ручное создание всех элементов. Это позволяет избежать схожести между зданиями и локациями, гарантируя, что каждый игрок получит уникальный опыт.

Игра обещает долгий процесс прохождения – не менее ста часов для одной сюжетной линии, а для полного открытия контента потребуются повторные проходы с изменением выбора.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выходит 20 ноября на PC и Xbox Series. Директор игры, Евгений Григорович, отметил, что при создании уникального оружия разработчики порой отходили от реалистичного подхода. Версия для Xbox Series получила положительные отклики от экспертов Digital Foundry.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Sanya_G65 31 авг. 2024
Ну, молодцы че сказать
SERG 30 авг. 2024
выглядит неплохо

Содержание

В начало
Комментарии

В ARC Raiders не используется система подбора игроков, основанная на стиле геймплея игрока

Где найти все записки в 5 главе Poppy Playtime - Полное руководство

REANIMAL — Где найти секретный код от бункера

Разрабы Battlefield 6 рассказали о следующих обновлениях игры

Все ачивки God of War Sons of Sparta — как получить?

Как Sucker Punch планирует сократить время создания новых проектов

New Blood Interactive: Интервью с Дэйвом Ошри о планах и рынке

Слухи о скором выходе обновления Starfield 2.0 опровергнуты


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2