Мир S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl создавался вручную


В рамках gamescom 2024 издание GamesRadar провело интервью с техническим продюсером S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Евгением Куликом. Он отметил, что разработчики стремились создать не только масштабную карту мира, но и визуально интересную. Для этого GSC Game World практически не прибегала к процедурной генерации контента, предпочитая ручное создание всех элементов. Это позволяет избежать схожести между зданиями и локациями, гарантируя, что каждый игрок получит уникальный опыт.

Игра обещает долгий процесс прохождения – не менее ста часов для одной сюжетной линии, а для полного открытия контента потребуются повторные проходы с изменением выбора.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl выходит 20 ноября на PC и Xbox Series. Директор игры, Евгений Григорович, отметил, что при создании уникального оружия разработчики порой отходили от реалистичного подхода. Версия для Xbox Series получила положительные отклики от экспертов Digital Foundry.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Sanya_G65 31 авг. 2024
Ну, молодцы че сказать
SERG 30 авг. 2024
выглядит неплохо

Содержание

В начало
Комментарии

Gothic на консолях — мечта, которая наконец сбылась!

Grok выходит на новый уровень: Илон Маск анонсировал сразу две модели!

Гейминг в стиле каваи: Razer представила розовую коллекцию с Hello Kitty

Palworld: Гайд на лучших палов для разведения

Почему Rockstar не откажется от дисков в ближайшее время

Коды укради брейнрот Роблокс (АВГУСТ 2026) — халявные монеты и лаки-блоки

В «2ГИС» добавили голос Сергея Бурунова — более 200 фраз с фирменными интонациями

Крупнейшие звукозаписывающие лейблы призывают исключить ИИ-композиции из музыкальных чартов


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2