New Blood Interactive: Интервью с Дэйвом Ошри о планах и рынке

New Blood Interactive: Интервью с Дэйвом Ошри о планах и рынке

Добавить в Избранное
23 февраля

Глава издательства New Blood Interactive Дэйв Ошри в подробном интервью рассказал о планах студии и своей оценке игровой индустрии. Он затронул тему конкуренции между магазинами GOG и Steam. По его мнению, GOG изначально развивался успешно, но затем Steam начал активно предлагать и классические игры, что резко снизило долю GOG на рынке. Сегодня её продажи, по оценке Ошри, составляют лишь 1-5% от показателей Steam.

Ошри высоко оценивает усилия GOG по поддержке старых проектов и работу с коммьюнити, но сомневается в долгосрочной жизнеспособности платформы без преданной аудитории. К Epic Games Store он отнёсся скептически, усомнившись в её эффективности для продаж.

New Blood Interactive: Интервью с Дэйвом Ошри о планах и рынке

Также Ошри рассказал о готовящемся RPG-спиноффе Dusk — Dungeons of Dusk. Идея давно существовала, но для реализации потребовался опытный разработчик в жанре, которым стал Федерико Фанелли.

Глава New Blood не хочет вливаться в мейнстрим, довольствуясь лояльным сообществом и сарафанным радио. Он также раскритиковал современный интернет, отметив, что к 2026 году люди почти не посещают сайты. Кроме того, Ошри поделился впечатлениями от второго сезона «Фоллаута», отметив, что сериал сильно отклоняется от игрового канона, но хорош в оригинальных сюжетных линиях.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

stepanjch1 23 февраля
ни когда не нравились такие игры. хоты на вкус и цвет)))
Olga 23 февраля
как-то не заморачивались с отрисовкой((

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Промокоды Клуб Романтики на июнь 2026 — алмазы и чай бесплатно

Forza Horizon 6 - лучший стартовый автомобиль

Как помочь Герцогу в Mina the Hollower и найти его возлюбленную

[ИНСАЙД] HoYoverse работает сразу над 4 новыми играми разных жанров

Глава «Таркова» намекает на масштабную переработку карты «Маяк»

🔥 Горячее

Коды для Escape from Tarkov в июне 2026 года — активные коды на награды и бесплатные предметы

История успеха Dying Light: от патчей до AAA-проекта

Марк Дарра о заимствовании стратегий кино в играх


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2