New Blood Interactive: Интервью с Дэйвом Ошри о планах и рынке

New Blood Interactive: Интервью с Дэйвом Ошри о планах и рынке

Добавить в Избранное
23 февраля

Глава издательства New Blood Interactive Дэйв Ошри в подробном интервью рассказал о планах студии и своей оценке игровой индустрии. Он затронул тему конкуренции между магазинами GOG и Steam. По его мнению, GOG изначально развивался успешно, но затем Steam начал активно предлагать и классические игры, что резко снизило долю GOG на рынке. Сегодня её продажи, по оценке Ошри, составляют лишь 1-5% от показателей Steam.

Ошри высоко оценивает усилия GOG по поддержке старых проектов и работу с коммьюнити, но сомневается в долгосрочной жизнеспособности платформы без преданной аудитории. К Epic Games Store он отнёсся скептически, усомнившись в её эффективности для продаж.

New Blood Interactive: Интервью с Дэйвом Ошри о планах и рынке

Также Ошри рассказал о готовящемся RPG-спиноффе Dusk — Dungeons of Dusk. Идея давно существовала, но для реализации потребовался опытный разработчик в жанре, которым стал Федерико Фанелли.

Глава New Blood не хочет вливаться в мейнстрим, довольствуясь лояльным сообществом и сарафанным радио. Он также раскритиковал современный интернет, отметив, что к 2026 году люди почти не посещают сайты. Кроме того, Ошри поделился впечатлениями от второго сезона «Фоллаута», отметив, что сериал сильно отклоняется от игрового канона, но хорош в оригинальных сюжетных линиях.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

stepanjch1 23 февраля
ни когда не нравились такие игры. хоты на вкус и цвет)))
Olga 23 февраля
как-то не заморачивались с отрисовкой((

Содержание

В начало
Комментарии

Starfield и «будущие игры Bethesda» будут использовать технологию DLSS 5, основанную на ИИ

Первые отзывы и оценки игры Crimson Desert от профильных изданий

LEGO выпустит набор по Douglas DC-3 — пассажирскому самолёту Pan Am 1930-х

Градостроительный симулятор Drownlight выходит на Kickstarter

Воспоминания Брюса Стрейли о создании уникального проекта Naughty Dog

MindsEye расторгла договор с издателем IO Interactive

Crimson Desert: Как освоить ключевые механики игры в мире Пайвела

Внедрение кооперативного режима на двоих в Marathon 2026


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2