Недавние события в индустрии видеоигр продемонстрировали активное движение сотрудников к созданию профсоюзов, целью которых является улучшение условий труда и защита прав работников. Совсем недавно, сотрудники Blizzard основали профсоюз под названием World of Warcraft Game Makers Guild (WoWGG), при поддержке профсоюза работников связи США (CWA). Эта организация включает более 500 работников из различных отделов компании, включая художников, дизайнеров, инженеров и тестировщиков.
Создание WoWGG становится важным шагом в контексте такого же профсоюза, созданного работниками Activision, который объединил 600 сотрудников отдела контроля качества. Это подчеркивает растущее стремление работников к улучшению своих условий труда в рамках крупнейших игровых компаний.
Следующим этапом для WoWGG будет начало переговоров с Microsoft, владеющей Blizzard, относительно конкретной поддержки членов профсоюза. Сотрудники особенно озабочены вопросами, связанными со справедливой оплатой труда и возможностью гибкого графика работы, включая варианты удаленной работы. Это создает новые перспективы для улучшения рабочего климата в игровой индустрии.