Руководитель EA, Эндрю Уилсон, упомянул на конференции Morgan Stanley Technology, Media & Telecom, что компания заинтересована в использовании генеративного искусственного интеллекта (ИИ) для разработки игр.
Он отметил, что ИИ может не только увеличить эффективность производства, но и расширить его с трансформацией. Разработка игр может занимать продолжительное время, до шести-семи лет, так как игроки должны достигать нужных эффектов не только нажатием кнопок, но и получать удовольствие от самого процесса игры.
Данные EA указывают на то, что ИИ может улучшить эффективность около 60% элементов процесса производства. Например, создание игрового стадиона для спортивного симулятора занимало шесть месяцев, но в прошлом году этот процесс удалось сократить до шести недель. Уилсон полагает, что обработка может быть сокращена еще больше, до шести дней.
Уилсон считает, что ИИ может повысить эффективность работы компании на 30%. Он приводит вопрос: "Как мы можем использовать генеративный ИИ, чтобы достичь этой цели повышения эффективности работы компании на 30% через три года?".
Уилсон сообщил, что разработчики EA уже активно изучают и применяют технологии ИИ, что позволяет им быстрее переходить к наиболее увлекательным частям процесса производства и ускорять выпуск игр.
Руководитель считает, что технология также будет полезна для игроков. Например, использование ИИ в FIFA 23 позволило создать 12 циклов бега спортсменов, в то время как в EA Sports FC 24 уже насчитывалось 1200 таких циклов.
Использование ИИ позволит сделать игры более насыщенными (через персонализацию контента), что, в свою очередь, привлечет дополнительную аудиторию. EA стремится увеличить аудиторию на 50%. Это, в свою очередь, может увеличить расходы пользователей на игры на 10% или 20%. В настоящее время сеть пользователей EA насчитывает 700 миллионов человек.
В заключение Уилсон признал, что технология ИИ находится на ранней стадии развития, но в будущем она может стать весьма полезной, и EA проявляет серьезный интерес к ее применению.