В оригинальную Tomb Raider добавили трассировку лучей с помощью RTX Remix


Благодаря открытому доступу к бета-версии платформы RTX Remix, все больше моддеров получают возможность экспериментировать с передовыми графическими возможностями и создавать ремейки классических игр.

Одним из примеров последних обновлений, проведенных с использованием трассировки лучей, является адаптация оригинальной "Tomb Raider" (1996). В настоящее время модификация представлена только двумя уровнями, но уже на видео можно заметить потрясающие изменения, которые приносит трассировка лучей. Ответственное освещение делает игру действительно увлекательной, однако, как и в случае с "Tomb Raider 2" или "Doom 2", многие уровни оказываются слишком темными из-за отсутствия искусственного освещения. Обычно эту проблему решают путем добавления фонарика, чтобы игрок мог видеть что-то впереди себя.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=Ms8K13lCfl0

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=EnrGcGi2eY8


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Ninja Theory: почему продажи студии не состоялись и что ждёт команду

ECC: Redline: NetEase готовит новую MMORPG? Что говорят trademark-заявки

Реклама в играх по расписанию: что запатентовала Microsoft и как на это реагирует рынок

Коды Сбеги от цунами ради мозгов (ОКТЯБРЬ 2026) - усиления, бонусы и другое

Obsidian сохранит творческую индивидуальность: что значит реструктуризация для студии

Microsoft представила обновлённый Copilot

World of Warcraft: Forever — в новом ролике показали Речные луга и раскрыли детали зоны

Remedy Entertainment: «золотая эпоха» студии и ожидания от ремейков Max Payne


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2