В оригинальную Tomb Raider добавили трассировку лучей с помощью RTX Remix


Благодаря открытому доступу к бета-версии платформы RTX Remix, все больше моддеров получают возможность экспериментировать с передовыми графическими возможностями и создавать ремейки классических игр.

Одним из примеров последних обновлений, проведенных с использованием трассировки лучей, является адаптация оригинальной "Tomb Raider" (1996). В настоящее время модификация представлена только двумя уровнями, но уже на видео можно заметить потрясающие изменения, которые приносит трассировка лучей. Ответственное освещение делает игру действительно увлекательной, однако, как и в случае с "Tomb Raider 2" или "Doom 2", многие уровни оказываются слишком темными из-за отсутствия искусственного освещения. Обычно эту проблему решают путем добавления фонарика, чтобы игрок мог видеть что-то впереди себя.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=Ms8K13lCfl0

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=EnrGcGi2eY8


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Стартап Squeez Labs представил CrankGPT — ИИ-устройство с ручным приводом

Возвращение в Пустошь Мохаве: слухи о ремейке Fallout: New Vegas набирают обороты

Blizzard подаёт иск против популярного сервера Project Ascension

Мнение разработчиков Dishonored о загрузочных экранах

Embark Studios тестирует отмену бесплатных комплектов снаряжения в ARC Raiders

Microsoft сокращает студии: судьба Compulsion Games и Double Fine

«Управа на Буллита»: как наказать задиру в Gothic 1 Remake

Гигантский медиа-альянс: Paramount приобретает Warner Bros. Discovery за 111 млрд бачей


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2