Почему Fallout 3 был полон ошибок: Объяснение от Bethesda

Почему Fallout 3 был полон ошибок: Объяснение от Bethesda

Добавить в Избранное
15 января

Масштабные проекты Bethesda часто сопровождаются обилием ошибок при выходе, и Fallout 3 не избежала этой участи.

Как объяснил ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло в интервью Edge, причина кроется в непомерных амбициях команды: "Мы стремились к такому размаху, что не смогли оценить все трудности, связанные с предоставлением игроку такой свободы действий. Это могло привести к непредсказуемым последствиям. Помимо этого, сказывался человеческий фактор: усталость, ошибки. Исправление багов требовало особой осторожности, ведь даже незначительное изменение могло повредить графические элементы."

Почему Fallout 3 был полон ошибок: Объяснение от Bethesda

По словам ведущего художника Bethesda Иштвана Пели, система V.A.T.S. была под угрозой отмены из-за технических сложностей.

Bethesda выразила надежду, что будущие игры Fallout будут столь же успешными и верными духу серии.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Praktik 24 января
Все игры выходят с ошибками.
pervonah 22 января
Хотел бы сиграть в ремастер фолыча. 76 это кал

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее
Интересное

ВНИМАНИЕ! Прочитайте это сообщение до конца, если хотите сохранить свой аккаунт

6 миллионов копий Crimson Desert продано по всему миру

Thief: The Dark Project Remastered — официальный анонс на PC Gaming Show

Как активировать промокоды в Fortnite

[СЛУХ] В разработке находится новая игра про Крэша Бандикута

🔥 Горячее

16 вещей, которые нужно сделать в первую очередь в Gothic 1 Remake

Mina the Hollower: Полмиллиона копий за две недели!

Шестая глава Deltarune обещает быть самой быстрой в разработке


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2