Почему Fallout 3 был полон ошибок: Объяснение от Bethesda

Почему Fallout 3 был полон ошибок: Объяснение от Bethesda

Добавить в Избранное
Сегодня в 10:41

Масштабные проекты Bethesda часто сопровождаются обилием ошибок при выходе, и Fallout 3 не избежала этой участи.

Как объяснил ведущий дизайнер Эмиль Пальяруло в интервью Edge, причина кроется в непомерных амбициях команды: "Мы стремились к такому размаху, что не смогли оценить все трудности, связанные с предоставлением игроку такой свободы действий. Это могло привести к непредсказуемым последствиям. Помимо этого, сказывался человеческий фактор: усталость, ошибки. Исправление багов требовало особой осторожности, ведь даже незначительное изменение могло повредить графические элементы."

Почему Fallout 3 был полон ошибок: Объяснение от Bethesda

По словам ведущего художника Bethesda Иштвана Пели, система V.A.T.S. была под угрозой отмены из-за технических сложностей.

Bethesda выразила надежду, что будущие игры Fallout будут столь же успешными и верными духу серии.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Apex Legends: Разработчики сообщили о решении проблемы с доступом к аккаунтам

Divinity: Новые подробности от Larian Studios

Hytale: Для чего нужна кожа? Где ее найти и как получить

Lords of the Fallen 2: CI Games обещает революцию в индустрии

Sony удаляет трейлер Ebola Village после обвинений в копировании Resident Evil

Укради брейнрот: Что такое дуэли и как работает машина для дуэлей

Rockstar Games: Суд отказал в восстановлении уволенных сотрудников

Встречайте Коломбину: Трейлер и детали нового персонажа Genshin Impact


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2