В ходе сессии вопросов и ответов, посвящённой Divinity, Larian Studios раскрыла новые подробности об игре и затронула тему искусственного интеллекта.
Кооператив будет доступен сразу после выхода. Число игроков будет зависеть от финального размера группы. Поддержка модов планируется, но решение о её запуске на релизе пока не принято. Управление WASD не будет реализовано. Настройка персонажей станет более продвинутой, превзойдя возможности Baldur’s Gate 3.
Larian рассматривает Switch 2 как платформу для будущей Divinity. Свен Винке уверен в популярности романов с Ящерами, которые, по сути, подтверждены. Дата демонстрации геймплея пока не известна, игра находится в активной разработке.
В Divinity игрокам, возможно, позволят плавать, в отличие от стартовых локаций в предыдущих играх. От системы магической брони из DOS2 отказались. Разработаны новые системы экономики действий и развития персонажей. Композитор Борислав Славов создает музыку для проекта.
Об играбельных расах и классах пока не сообщается. Анонс Divinity состоялся на The Game Awards 2025. Это самый амбициозный проект Larian Studios, платформы и дата релиза не объявлены.