Monster Hunter: Wilds работает лучше со всеми установленными DLC

Monster Hunter: Wilds работает лучше со всеми установленными DLC

Добавить в Избранное
15 января

Игроки Monster Hunter: Wilds столкнулись с проблемами производительности, связанными с DLC. Пользователь Reddit de_Tylmarande обнаружил, что игра работает значительно лучше, когда все DLC установлены или эмулированы.

Первоначально получив негативные отзывы из-за плохой оптимизации, пользователь de_Tylmarande, ранее помогавший Capcom с проблемами в Dragon's Dogma 2, решил самостоятельно исследовать причину падения частоты кадров. Эксперименты показали, что использование аккаунта Steam друга, у которого установлены все DLC для Monster Hunter: Wilds, приводило к заметному увеличению FPS.

youtube
https://www.youtube.com/watch?v=uf5cICpDXX0

De_Tylmarande пришел к выводу, что проблема связана с агрессивной проверкой наличия DLC в коде игры. Он предположил, что Capcom настолько сосредоточилась на микротранзакциях, что проверка DLC стала причиной снижения производительности. Имитация наличия всех DLC с помощью мода повысила частоту кадров, порой даже превысив 60-80 FPS.

Сообщение de_Tylmarande вызвало бурную реакцию в сети. Некоторые игроки в шутку предположили, что Capcom намеренно связала производительность с наличием DLC, в то время как другие обвиняют в проблеме Denuvo, что является ошибкой. В настоящее время Capcom не дала никаких комментариев по поводу этих сообщений.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Phantom 15 января
Не купил DLC, мучайся.
v4n2an 15 января
Хорошая игра,сегодня потратил на нее кучу времени
ВолосатыйПупок 15 января
ошибка

Содержание

В начало
Комментарии

Гайд по новым формам превращения в Terraria 1.4.5 (Bigger & Boulder)

Nioh 3: Гайд по исправлению бага с замедлением

Крис Редфилд и Ада Вонг не появятся в Resident Evil Requiem, утверждает инсайдер

Square Enix: Нюансы раннего доступа к Dragon Quest VII Reimagined на Switch

Devil's Patch: Skate Story получает масштабное обновление

Microsoft нацелилась на Steam: Minecraft и другие игры могут появиться в сервисе Valve

Разрабы представили план развития Phasmophobia на 2026 год

Режиссер Beyond Good & Evil 2 уверен, что игра «не пострадает» на фоне сокращений


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2