В Избранное
Overwatch: PvE‑миссии возможны, но масштабная кампания — это уже «отдельная игра»
Сегодня в 15:11

Overwatch: PvE‑миссии возможны, но масштабная кампания — это уже «отдельная игра»


Игровой директор Overwatch Аарон Келлер прояснил позицию Blizzard насчёт сюжетного PvE‑контента. Студия не закрывает тему полностью, но подход к нему серьёзно изменился. Полноценная PvE‑кампания, которую многие ждали, в ближайшее время точно не вернётся — и, по мнению команды, такой масштабный опыт вообще должен быть самостоятельной игрой.

Келлер честно признал, что прошлые попытки с сюжетными миссиями не оправдали ожиданий, и назвал несколько ключевых причин:

  • Быстрый спад интереса. Контент вроде миссий из события «Архивы» и сюжетных ивентов вызывал огромный ажиотаж на старте, но игроки быстро теряли к нему интерес. Резкий всплеск активности сменялся таким же резким падением.
  • Огромные затраты ресурсов. PvE‑миссии требуют значительно больше времени и сил, чем другие форматы событий. При этом их «срок жизни» в глазах аудитории оказывается короче.
  • Конфликт приоритетов. Ресурсы, которые уходят на сложный PvE, можно эффективнее вложить в соревновательную часть игры — именно туда Blizzard сейчас направляет основные силы.

«Кампания, которую мы запустили, вызвала много волнения и продвинула сюжет, но в неё играли не так, как нам хотелось», — отметил Келлер.

Чтобы не терять нарратив, но не тратить слишком много ресурсов, Blizzard переключилась на более лёгкие форматы:

  • Синематики. Качественные ролики продолжают двигать сюжет и раскрывать персонажей.
  • Комиксы и веб‑комиксы. Они позволяют рассказывать больше историй теми же силами и быстрее доносить контент до игроков.

Такой подход даёт студии гибкость: можно регулярно выпускать небольшие порции лора без риска «перегреть» команду и отвлечь её от баланса и соревновательного контента.

Хотя масштабная кампания ушла в категорию «отдельная игра», Blizzard не ставит крест на PvE полностью:

  • «Я бы никогда это не исключал» — так Келлер ответил на вопрос о возможном появлении нового играбельного сюжетного контента.
  • Возможны небольшие эксперименты, если они не будут отвлекать от основной игры и не потребуют огромных затрат.
  • Тем, кто ждёт чего‑то сопоставимого с отменённой PvE‑кампанией, стоит скорректировать ожидания: по‑настоящему большой сюжетный опыт, по словам директора, должен быть «совершенно новой игрой», над которой будет работать отдельная команда.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

keksik Сегодня в 18:19
Класс!
Lightidor Сегодня в 17:49
Супер

Overwatch 2

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Промокоды STALZONE (бывший СТАЛКРАФТ) в Ноябре — кейсы, сыворотка, чертежи, наборы и другие бонусы

Capcom: крупная утечка данных — затронуто 11,7 млн пользователей Capcom ID

В ноябре AMD повысит цены на графические чипы и видеопамять для сторонних производителей

Rockstar Games на пороге исторических перемен: сотрудники голосуют за создание крупного профсоюза

Тарков стал чуточку добрее: разрабы экстренно нерфят непобедимого босса Лаборатории

Скрипт на ММ2 (Мардер Мистери 2) в Роблокс — обзор читов на НОЯБРЬ, аимбот, киллка, есп и др

🔥 Горячее

Коды Жизнь кукирина в Роблокс (НОЯБРЬ) — самокаты, деньги, коды на музыку и другая халява

Гайд по оружию в Call of Duty: Modern Warfare 4 — полный список и план прокачки к релизу


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2