Hidden Deep: Обновление [04.11.22]


Улучшения:

  • Большое улучшение ядра: игра теперь корректно работает на всех обычных частотах обновления монитора > 60 Гц.
  • Добавлен рендеринг DirectX 11 для решения проблем совместимости.
  • Добавлена ​​опция вертикальной синхронизации.
  • Добавлена ​​регулируемая яркость экрана и пользовательского интерфейса, также экран теперь немного ярче по умолчанию.
  • Добавлены настройки чувствительности мыши и геймпада.
  • Добавлены настройки альфа-канала курсора.
  • Теперь вы можете задерживать дыхание при прицеливании с помощью LSHIFT (для стабилизации прицеливания).
  • Добавлены новые элементы управления: следующее оружие и предыдущее переключение оружия.
  • Наведение на цели прямо над вами теперь работает лучше. Больше не нужно постоянно переворачиваться из стороны в сторону, когда аминируется прямо вверх.
  • Улучшен рендеринг веревки (поскольку мы тратим много времени на обработку веревок).
  • Теперь вы можете начать ползать, используя свое оружие, без необходимости предварительно убирать его в кобуру.
  • Улучшено обращение с оружием во время ползания. Теперь вы можете свободно стрелять даже стоя или лежа. Также вы можете переключать оружие ползком или на крюке (мы отправили нашу команду в школу рейнджеров).
  • Понерфленный монстр с потолочным щупальцем (медленная скорость + видимая слизь). Теперь их легче обнаружить и они менее неумолимы.
  • Нет мгновенной смерти при падении с низкой высоты, вместо этого потеря здоровья. Вы все еще можете умереть от падения.
  • Тонко настроенные элементы управления, чтобы сделать их более отзывчивыми.
  • Оружие и активы из обновления «Убей огнем» добавлены на все уровни.
  • Новое оружие: ПКМ (в настоящее время ограничено уровнем The Interference).
  • Подъемник-подъемник теперь имеет светодиодные индикаторы для магнитов клетки.
  • Теперь вы можете нажать и удерживать E, чтобы выбрать сразу несколько предметов, если они находятся близко друг к другу.
  • Чтобы схватиться за край скалы или веревку, теперь вы можете просто удерживать клавишу прыжка (клавиша «Вверх» тоже работает).
  • Динамический разделенный экран в режимах CO-OP: когда игроки находятся достаточно близко, они используют одно полноэкранное окно просмотра.

Исправления:

  • Исправлено: устранена значительная утечка памяти. Это было причиной многих вылетов, особенно на диске поиска с большим количеством монстров.
  • Исправлено: некоторые монстры не сохранялись должным образом в точках сохранения.
  • Исправлено: оружие убиралось в кобуру после падения с небольшой высоты
  • Исправлено: вы не можете монтировать веревки в туннелях, сделанных взрывчаткой.
  • Исправлено: сообщения о сборе предметов часто перекрывались
  • Исправлено: магнит крана не всегда работал
  • Исправлено: монстры не появлялись в совместном испытании.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Hidden Deep

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

«Мрачный контент» в Fallout 76: Джон Раш из Bethesda Game Studios заинтриговал фанатов

Извинения после скандала: гендиректор Saber Interactive признал ошибку в высказываниях о сценаристке

Шутер BR1 Infinite с реальным заработком: опасная игра на деньги или очередной скам?

Скрипт на Выкопай и очисти в Роблокс — БЕЗ КЛЮЧА [автокопание, автоочистка, автопокупка и другое]

Утекли данные покупателей ноутбуков Framework

Lords of The End Times для Total War: Warhammer III: полный разбор механик, кампаний и изменений

The Guild — Europa 1410: строим династию в средневековой Европе!

Lords of the Fallen 2: Райан Хилл о работе с сообществом и хардкорном опыте


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2