Пока индустрия активно спорит о будущем физических и цифровых релизов, Nintendo чётко обозначила свою позицию: компания не собирается уходить от физических носителей. Это особенно актуально на фоне громкого заявления Sony о том, что с января 2028 года производство физических дисков для новых релизов PlayStation прекратится, а платформа в будущем станет полностью цифровой.
Вице‑президент и генеральный менеджер Nintendo в Латинской Америке Билл ван Зиллл в интервью Coelho (через Nintendo Everything) подчеркнул, что компания ориентируется на предпочтения игроков:
«Исторически мы были очень агностиками, не так ли? Мы исходим из того, что предпочитает потребитель, и очень внимательно учитываем это. Nintendo Switch 2 существует чуть больше года. У неё есть как цифровые, так и физические возможности. Мы не планируем отказываться от физических носителей. Мы знаем, как они нравятся фанатам, поэтому наша позиция должна быть нейтральной».
Сейчас платформа поддерживает сразу два формата «физики»:
- Полноценные картриджи — привычный вариант, который ценят за коллекционную ценность и возможность передачи между игроками.
- Ключ‑карты в коробках — в некоторых изданиях вместо картриджа кладут карту‑ключ для загрузки игры. Этот вариант не пользуется особой популярностью у фанатов, но остаётся частью линейки физических релизов.
Есть несколько причин, почему полный отказ от «физики» для компании маловероятен:
- Привычки аудитории. Для части игроков важны именно физические копии: их можно коллекционировать, дарить, передавать друзьям или просто хранить на полке.
- Amiibo. Эти фигурки тесно интегрированы в экосистему Nintendo, и их популярность — ещё один аргумент в пользу сохранения физических форматов.
- Розничные продажи. Физические издания остаются важным каналом дистрибуции, особенно в регионах, где цифровые покупки менее удобны или популярны.