Обновление 1.3.0 - 07/26/19


Примечание: Snap Base Building все еще находится в стадии разработки и будет продолжать тестироваться на экспериментальном сервере, пока не будет готов к выпуску, поэтому он не включен в это обновление.

Крушение самолета

  • Добавлено новое мировое событие - в случайном интервале на острове может разбиться маленький самолет
  • Самолет взрывается при падении на землю, поэтому, если вы находитесь поблизости, не подходите слишком близко
  • При падении самолет выпустит один ящик и три рюкзака
  • Содержимое ящика оформлено в военной тематике, а рюкзаки - в гражданской тематике.
  • Рюкзаки трудно найти в высокой траве, поэтому внимательно осмотритесь

Игра

  • Увеличена частота обновления дропа с самолета
  • C4 теперь может прикрепляться ко всем статическим объектам (дома / камни / ...) и основаниям / объектам DWS
  • Исправлена ​​пара редких сбоев сервера
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой невозможно было отключить лазерную насадку.
  • Исправлена ​​ошибка, при которой упакованная палатка появлялась в том же месте после перезапуска сервера.
  • Скорректирован эффект следа стрелки
  • Исправлена ​​проблема с сохранением сущностей, не загружаемых из базы данных - traps / roosters / pigs
  • Палатки теперь могут появляться со случайными предметами в них
  • Квадроциклы, водные мотоциклы и тракторы теперь могут появляться со случайными частями в них, так что их легче водить
  • Исправлена ​​проблема с загрузкой некоторых имен кланов и членов клана - приводил к тому, что игрок всегда входил в систему как новый персонаж
  • Увеличен шанс получить соломку из кустов
  • Добавлено больше журналов сообщений, когда игроков выгнали с серверов - чтобы отследить потенциальные проблемы
  • Уменьшена отдача на несколько видов оружия, когда они лежат, приседают и задерживают дыхание
  • Увеличено значение увеличения по умолчанию для незаметности на всем оружии
  • Сваи боеприпасов появятся как минимум за 1 раунд

Разработка

  • Очищены и организованы крафтовые категории
  • Добавлены коробки с патронами для всех снарядов 12-го калибра - слизняки, шарики и мешки с фасолью
  • Добавлены взрывные стрелы
  • Удалена деревянная дорожка по рецепту 0 х 4 м х 4 м, так что она больше не может быть обработана
  • Уменьшено время создания Rags до 0,5 секунд.
  • В рецепт крафта добавлена ​​крыша 0x4x4
  • Убрано укрытие из рецептов крафта
  • Детали основания укрытия теперь изготавливаются с использованием палочек
  • Изменен рецепт изготовления Молотова, чтобы использовать биотопливо и порох вместо масла и алкоголя.
  • Снижена стоимость пороха до 192 (снижена на 64)
  • Снижение требований к крафтингу для C4 и Pipebombs

Здание базы

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой я не мог собрать коробку с сеялкой
  • Все ловушки базового здания теперь могут срабатывать (это было ошибкой, в которой некоторые не стали бы) - напоминание надеть хорошую обувь
  • Ловушки будут срабатывать каждую секунду, когда игрок сталкивается с ними - теперь они смертельно опасны
  • Добавлены мелкие детали затвора
  • Исправлена ​​возможность обновлять базовые двери и ворота, пока они закрыты
  • Увеличен урон от трубной бомбы / гранаты и взрывчатых стрел до базовых частей
  • Увеличена скорость сгорания палочек - должно быть 10 секунд
  • Уменьшено здоровье базовой части палисада до 5k (было 10k)
  • Физические настройки прокси для основной части колючей проволоки, чтобы она лучше работала как ловушка
  • Скорректирована модель и физический прокси базовой части деревянного палисада, чтобы она лучше работала как ловушка
  • Увеличено количество повреждений осколками деревянных, покрытых металлом и металлическими базовыми деталями (вдвое больше, чем было раньше)

Система Динамического Мира

  • Взрывы теперь будут наносить урон объектам DWS (дверям домов и т. Д.)

Разработка

  • Сокращено время изготовления всех болтов и стрел и увеличено количество обработанного

Предметы

  • Добавлена ​​взрывная стрелка
  • Детали из колючей проволоки теперь можно штабелировать
  • Увеличен размер стека для стрел и болтов
  • Увеличен размер стека Thatch, чтобы он соответствовал стикам
  • Фиксированная толщина крыши 0x4x4 такая же, как у платформ
  • Добавлен дополнительный параметр силы увеличения (колесико мыши) в области охоты

Моддинг

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой SendTextMessage не мог отправлять сообщения всем игрокам (playerId = 0)
  • Изменено возвращаемое значение ISM.SpawnItem и GiveItem - теперь они возвращают реальный объект, а не только идентификатор объекта
  • Добавлены скрипты привязки для большего количества свойств предметов - здоровья, стеков, журналов, расходных материалов

UI

  • Добавлено новое фоновое изображение главного меню
  • Исправлена ​​ошибка "Tear Off Trap" для "Tear Off Tarp"
  • Исправлен дополнительный отступ между слотами предметов в инвентаре, который был введен во время изменений локализации
  • Исправлена ​​ошибка с сообщением о палатке, пока предметы внутри нее

аудио

  • Увеличенный звуковой диапазон взрыва для C4 (и новая авиакатастрофа)

Нить обратной связи можно найти здесь: https://steamcommunity.com/app/299740/discussions/0/3428846977640542785/


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Растение 43 в Resident Evil Requiem: Как убить босса в пещерах под Ракун-Сити?

Грядущие масштабные изменения в Hytale от руководителя Hypixel Studios

Моддеры представили VR-версию Resident Evil Requiem с новым геймплеем

Перенос даты выхода High On Life 2 на Nintendo Switch 2 на июль

Слух: Apple обяжет разработчиков внедрить интерфейс Liquid Glass до весны 2027 года

Внедрение кооперативного режима на двоих в Marathon 2026

Джефф Каплан назвал причину ухода из Blizzard, которая стала для него последней каплей

Планы развития Palworld от издателя Pocketpair Джона Бакли


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2