Night of the Dead: Обновление #08


Обновление разработки #08 Стабильная игра, оптимизация и обновление QOL

[Балансировка игры] — немного увеличен шанс получить глину и золотого кои во время рыбалки.
- Изменены значения урона и воздействия некоторых дебаффов (огонь, холод, молния, яд).

[Игровые системы] - Изменено взаимодействие флажка.
Можно изменить значок и цвет флага и добавить заметки.
- Значки флагов и значки черепа (поля, создаваемые при смерти персонажа) теперь отображаются в HUD мира и компаса. (В случае Мира в пределах 500 м)

- Добавлен пользовательский интерфейс проводного соединения.
В процессе работы с десятичными дробями в энергопотреблении некоторые расчеты могут оказаться неточными.

Night of the Dead: Обновление #08

- Добавлено взаимодействие «Отдых». (Спальный мешок, Кровать, Стул)
Взаимодействие «Отдых» со временем восстанавливает некоторое количество HP.

Night of the Dead: Обновление #08

- Добавлены параметры графики.
DirectX 11 и 12 (экспериментальные) / Методы сглаживания TAA и FSR
(Настройки — Графика — Глобальные настройки/Настройки графики)
Другие методы сглаживания будут добавлены в будущем.
- Изменен диапазон FOV на 80~110, значение по умолчанию 103.
- Измененная графика и параметры пользовательского интерфейса/игрового процесса применяются при нажатии кнопки «Сохранить».
- Изменена кнопка, которая будет отключена, когда параметр кнопки является первым или последним значением.
- Добавлен текст «Другие тимбилдинги» в пользовательский интерфейс Building Team HUD.
- Измененный нож.
- Нож больше не привязан к персонажу.
Изменено, чтобы можно было изготовить нож. (Инвентарь - Ручная работа)
Изменено, чтобы можно было выбросить нож.
- Изменен пользовательский интерфейс всплывающей подсказки.
- Изменен фон пользовательского интерфейса экипированной катушки, который больше не отображается в пользовательском интерфейсе информации о персонаже.
- Изменены некоторые здания, которые больше не могут взаимодействовать, если их не видно. (Велогенератор, Спальный мешок, Кровать, Стул)
- Изменена работа привязки на раздельную между Модулями (фундамент, стены, лестницы и т.д.), Верстаки, Мебель, Некоторые ловушки и т.д.
- Изменено расстояние строительства некоторых зданий.
- При использовании инструментального оборудования будет отображаться сообщение, если нет пуль (материалов) для использования оборудования. (Удочка, Соединитель проводов)
- При выключенном предпросмотре персонаж в инвентаре отображается в виде силуэта.
- Изменено, если тот же бафф применяется, когда бафф уже был применен, время баффа будет обновлено.
- Изменено содержание и награды записок о выживании.
- Изменены некоторые всплывающие окна при подключении к серверу.

[Оптимизация] Проведены следующие оптимизации
- Оптимизация флага
- Оптимизация карты
- Оптимизация места рыбалки
- Оптимизация разрушаемых объектов
- Оптимизация карты мира

[Локализация] - Исправлены некоторые неудобные переводы.
- Некоторый непереведенный контент будет добавлен позже.

[Исправлена ​​ошибка] — Исправлена ​​ошибка, из-за которой достижения, связанные с получением журнала, побегом и улучшением снаряжения, не могли выполняться должным образом.
*Прогресс может быть инициализирован для достижений, которые в данный момент выполняются. Мы просим вашего понимания в этом отношении.
- Исправлено, что объекты (естественные и искусственные) не восстанавливались должным образом.
- Исправлено возрождение природных объектов даже в присутствии здания игрока.
- Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация не воспроизводилась должным образом, когда другой игрок экипировал удочку.
- Исправлены следы от пуль, оставленные там, где персонаж был ранен.
- Исправлено неудобное обнаружение столкновений для некоторых зданий.
- Исправлено, что пользовательский интерфейс сервера отключался, когда клиент умирал.
- Исправлен открытый пользовательский интерфейс, который не отключался должным образом, когда клиент умирал.
- Исправлено, что опыт клиента не сохранялся должным образом.
- Исправлено, что перековка модификаций ловушек не работала должным образом в клиенте.
- Исправлен сбой, возникавший при входе в игру через Steam Friends Overlay.
- Исправлено, что дверь машины не исчезала, хотя взаимодействие с клиентом выполнялось нормально.
- Исправлено, что Гигантский Зомби Волны не появлялся должным образом.
- Исправлено, что волна начинается, когда активированная настройка «Нет волны» деактивирована.
- Исправлено, что зомби-волны остаются, даже если на выделенном сервере, где существуют зомби-волны, активирована настройка «Нет волны».
- Исправлено, что электрические модули (или Ловушки) могли работать, даже если источник питания был недостаточным, чем необходимая мощность.
- Исправлено, что электрический модуль не взрывался нормально при протекании сверхтока при нормальных условиях электрического подключения.
- Исправлено, что эффект искры не воспроизводился должным образом, когда ловушка была сломана.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Переиздание Assassin's Creed Black Flag: первые подробности

EA уступила фанатам: микротранзакции исчезнут из College Football 27

Молодые таланты Capcom возглавят разработку новых проектов

Возможности установки Windows на Steam Machine

Петиция против отказа Sony от игровых дисков набирает обороты

Что такое таркоины в Escape from Tarkov и как работает Expansion Hub?

Cюжетное DLC для Resident Evil Requiem задержится ради ремейка Code Veronica

Энергетические стержни в SAND: Raiders of Sophie — локации и использование реактора


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2