Песочница Hytale, вопреки распространенной практике, не вышла на Steam, EGS или GOG, а распространяется через собственный сайт и лаунчер, что позволило Hypixel Studios предложить более лояльные условия возврата средств – 4 часа игрового времени вместо стандартных двух, при сохранении 14-дневного срока с момента покупки. Это особенно актуально для игр-песочниц, где двух часов недостаточно для ознакомления с игрой.

История Hytale примечательна тем, что изначально проект был закрыт Riot Games, но основатели выкупили права и успешно запустили игру в ранний доступ. Запуск оказался очень успешным: более миллиона предзаказов, пиковая аудитория на Twitch превысила 420 000 зрителей, а Riot Games публично поздравила разработчиков с успехом.
Сообщество активно поддержало игру, и уже через сутки после запуска появились инструменты, такие как SchematicImporter, позволяющие переносить постройки из Minecraft в Hytale. Это позволяет игрокам быстро адаптироваться к игре, не начиная строительство с нуля.