BrainBread 2 - Обновление 1.0.4.0


Владельцы серверов, пожалуйста, обновите свои серверы!

Карты Fever: Notorious Lab Cybercon's Coltec
BrainBread 2 - Обновление 1.0.4.0
: Brainobyl Returns (безумный смех)
BrainBread 2 - Обновление 1.0.4.0
Surgery: Painkiller edition
BrainBread 2 - Обновление 1.0.4.0
Biohazard: Workshop Map!
BrainBread 2 - Обновление 1.0.4.0
Новые достижения

  • Активируйте Стрелка.
  • Активируйте Кровавую ярость.
  • Активируйте Ярость Зомби.
  • Убейте 25 игроков, играя за зомби.
  • Заразиться.
  • Завершите Coltec: Objective с 4 или более игроками.
  • Пройдите лихорадку: цель с 4 или более игроками.
  • Завершите «Хирургию: Арена» с 4 или более игроками.

Ядро кода

  • Добавлено повторяющееся событие XP, которое будет происходить каждую субботу (длится 24 часа), эта система зависит от часового пояса сервера, чтобы гарантировать, что вы получите наилучшие впечатления. Все XP будут увеличены в 3,5 раза, это НЕ повлияет на масштаб/сложность NPC!
  • Улучшена система голосования за кик и бан, теперь используется правильный Steam ID, правильные команды для автоматического кика при бане и т. д.

ИИ и неигровые персонажи

  • NPC-зомби и Фред теперь будут воспроизводить звуки простоя/стона, некоторые старые ошибки предотвращали эти звуки, если в игре было более 5 зомби.
  • Человеческие NPC теперь могут использовать огнеметы, снайперов и винчестеры.
  • Добавлен новый босс для карты целей Coltec — познакомьтесь с Проповедником, следите за его спонтанными атаками гранат!
  • Добавлена ​​переменная, которую можно использовать для изменения максимальной скорости зомби, полезно, если вы хотите, чтобы ваша карта была более медленной.
  • Исправлены приспособления для гранат, использующие неправильное приспособление для рук, теперь гранаты должны появляться в более подходящих местах.
  • Боссы-гуманоиды теперь будут использовать правильные значения шкалы урона при получении урона, что означает, что некоторые боссы могут получать меньше урона от определенного оружия.
  • Улучшена скорострельность NPC из некоторых видов оружия, таких как дробовики, снайперы и т. д. Они больше не стреляют из них так же быстро, как из штурмовых винтовок...

Сущности

  • trigger_capturepoint больше не будет допускать процент захвата 0, это сломает триггер - таким образом, он будет "автоматически" захватывать сам по себе.
  • Обновлен белый список сущностей при перезапуске карты, такие сущности, как func_brushes, блокираторы игроков и т. д., не полностью восстанавливались при перезапуске игры. Эта проблема может помешать игрокам продвигаться по карте, если они однажды потерпели неудачу и должны были начать заново.
  • Добавлен вывод OnProgressed в logic_quest, этот вывод срабатывает для любой цели квеста, если она была достигнута каким-либо образом.
  • Когда объем захвата захвачен, он запускает вывод OnCaptured, используя последний интерактор игрока в выходном сообщении объекта.
  • Окна Areaportal теперь можно принудительно закрывать, открывать и поддерживать исходное состояние.
  • Любой тип предметов теперь может быть возрожден с помощью рандомизатора предметов инвентаря, например, фактические предметы инвентаря, а не расходные материалы и т. д.
  • bb2_prop_button теперь имеет ключевое поле UseSound.
  • Коррекция цвета больше не будет исчезать, если для параметра Falloff установлено значение -1.
  • Добавлено общее имя класса объекта убийства «бандиты» для logic_objective, это будет учитывать убийство любого бандита, лидера бандитов и т. Д. Аналогично проверке имени класса "зомби".
  • Обновлен Logic_objective со списком вариантов для типа сущности убийства (в FGD).
  • filter_character_type и smart_trigger теперь правильно регистрируют NPC-бандитов, если фильтр установлен только на NPC-людей.
  • point_teleport TeleportHumans и TeleportZombies теперь будут выполнять простые проверки трассировки, чтобы гарантировать, что будут телепортированы только те игроки, которые не находятся в пределах досягаемости.
  • Добавлен bb2_zombie_spawner_continuous, он включен по умолчанию и вернется к старому поведению громкости зомби, которое заключается в том, чтобы порождать волны зомби каждые X секунд, даже если старая волна еще не полностью появилась. На новых картах это отключено для более оптимального появления зомби.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой значок цели отображался для предметов инвентаря, даже если он был отключен по умолчанию.
  • Предметы инвентаря теперь можно сделать уникальными, что гарантирует, что игрок может нести только одну единицу предмета.
  • Предметы инвентаря теперь могут иметь время исчезновения — они будут удалены через несколько секунд после того, как игрок бросит их.

Игроки и навыки

  • Улучшенная система опыта, XP теперь присуждается в зависимости от нанесенного урона, а не за убийство. Раньше вы получали XP за убийство, а за каждую атаку вы получали 1 XP, это было изменено на подход «получать XP, когда вы наносите урон», при котором минимальный XP, который вы можете получить, по-прежнему составляет 1 XP. Полученное вами значение XP зависит от того, сколько урона вы нанесли по отношению к здоровью NPC, и, конечно же, от текущих значений шкалы на сервере. Командный бонус теперь будет напрямую применяться к каждой атаке, что сделает сбор против ZED еще более полезным!
  • Продолжительность перка теперь отображается на HUD, она учитывается как для людей, так и для зомби.
  • Любой полученный опыт теперь будет отображаться на HUD, это можно отключить в «Параметры» -> «Другое».
  • При игре за зомби в режиме «Цель» вы теперь увидите два счетчика рядом с HUD на панели здоровья в левом нижнем углу. Эти два счетчика показывают, сколько врагов вам нужно убить или сколько раз вам нужно умереть, пока вы не возродитесь. как человек.
  • Улучшенный перк навыка «Кровавая ярость», этот перк теперь значительно улучшит регенерацию вашего здоровья, увеличит ваш урон от ударов и урон в ближнем бою. Изначально он влиял только на урон в ближнем бою, за исключением удара ногой. Эта регенерация здоровья складывается с навыком регенерации здоровья и мастерским навыком урона в ближнем бою.

HUD и визуальный интерфейс

  • Исправлена ​​незначительная ошибка, которая смещала текст HUD, когда вы были заражены.

Балансировка NPC

  • Бандит даст 10 XP вместо 8 XP.
  • Bandit Leader наградит вас 15 XP вместо 12 XP.
  • Zombie Walker принесет 7,5 XP вместо 5 XP.
  • Фред наградит 1000 XP вместо 100 XP.
  • Джонсон наградит 500 XP вместо 100 XP.
  • Пользовательский NPC-актер теперь будет присуждать 50 XP, если это не босс, и 100 XP, если это босс, вместо фиксированного значения 5 XP.

Оружие

  • Увеличен урон Deagle с 40 до 50.
  • Огнемет больше не имеет ужасного падения.
  • Изменена дальность огнемета.
  • Убраны требования LvL для пропана, гранаты, огнемета и минигана.

Игроки

  • Навык пополнения магазина будет срабатывать чаще, максимум 15%, а не 10%.
  • Урон от Blood Rage в ближнем бою увеличен с 2% за очко до 2,5% за очко.

Разное

  • Увеличен опыт за выполнение задач с 2% до 3,5% от общего количества опыта, необходимого для повышения уровня.
  • Увеличен опыт за выполнение задач квеста с 1,5% до 2% от общего количества опыта, необходимого для повышения уровня.
  • За победу в режиме «Цель» вы получите 7,5% от общего количества опыта, необходимого для повышения уровня, а не 5%.
  • За победу в раунде в режиме Арены вы получите 4% от общего количества опыта, необходимого для повышения уровня, а не 2,5%.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Как открыть все запертые двери в Crimson Desert и где находить ключи

Sony выпустила обновлённую версию апскейлера PSSR для PS5 Pro

Планы развития Palworld от издателя Pocketpair Джона Бакли

Сериал по вселенной игры Hitman отменен

Все ачивки John Carpenter's Toxic Commando — как получить?

Новый взгляд на .hack//Z.E.R.O: как изменится культовая франшиза

Успех Metal Gear Solid Delta: Snake Eater с продажами свыше двух миллионов

Легендарный лесник Diamondprox возвращается в киберспорт League of Legends на турнире EMEA Masters


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2