Секрет популярности Deep Rock Galactic: Мнение Алекса Скронски

Секрет популярности Deep Rock Galactic: Мнение Алекса Скронски

Добавить в Избранное
23 февраля

Алекс Скронски, возглавляющий отдел издательской деятельности и маркетинга авторов, стоящих за Deep Rock Galactic, поделился ключевыми факторами, обеспечившими популярность серии динамичных игр про гномов. Он подчеркнул, что создатели не рассматривают игроков как простой "ресурс", а видят в них настоящих поклонников, с которыми необходимо поддерживать постоянную связь и строить основу для всей деятельности.

"Мы применяем подход, который называем активным маркетингом. Мы вкладываем время и силы в то, чтобы показать и рассказать о наших действиях, направленных на поддержку сообщества. Мы внимательно относимся к отзывам поклонников, вступаем в диалог и учитываем их пожелания при разработке игр, а также в наших маркетинговых стратегиях", — пояснил топ-менеджер.

В качестве иллюстрации Скронски упомянул Deep Rock Galactic: Survivor — ответвление игры, которое имеет отличный от оригинала игровой цикл. Тем не менее, многие поклонники с энтузиазмом приняли и Survivor, ценя сам факт существования такого спин-оффа, его уникальный стиль и сильные стороны.

Помимо этого, руководитель отдела маркетинга затронул тему киберспортивного потенциала Deep Rock Galactic: Survivor. Он считает, что игра вызывает интерес на менее масштабных турнирах благодаря своему оригинальному формату. Вместо прямой конфронтации, участники соревнуются в "гонках", где им необходимо сохранять выдержку и фокус, ведь невидимый противник может превзойти их в любой момент.

Deep Rock Galactic: Survivor покинула стадию раннего доступа в сентябре 2025 года и продолжает получать обновления. Оригинальная же Deep Rock Galactic демонстрирует еще большую живучесть — эта игра успешно привлекает новую аудиторию и продолжает радовать давних поклонников с 2020 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Olga 23 февраля
не в моем вкусе, поэтому не понимаю популярности

Содержание

В начало
Комментарии

Будущее франшизы Clair Obscur: планы и секреты ведущего сценариста

Capcom сообщила о рекордных продажах Resident Evil Requiem за три недели

Перенос запуска «взрослого» режима в ChatGPT вновь отложен

Epic Games сокращает количество «В-баксов» в наборах Fortnite

Пересмотр системы оплаты труда в компании Altus с апреля 2026 года

Перспективы использования идей Donkey Kong Bananza в новых проектах Nintendo

Новое обновление Death Stranding 2: On the Beach с расширенным контентом

Новая уязвимость Zombie ZIP обманывает 95% антивирусов на Windows


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2