Секрет популярности Deep Rock Galactic: Мнение Алекса Скронски

Секрет популярности Deep Rock Galactic: Мнение Алекса Скронски

Добавить в Избранное
23 февраля

Алекс Скронски, возглавляющий отдел издательской деятельности и маркетинга авторов, стоящих за Deep Rock Galactic, поделился ключевыми факторами, обеспечившими популярность серии динамичных игр про гномов. Он подчеркнул, что создатели не рассматривают игроков как простой "ресурс", а видят в них настоящих поклонников, с которыми необходимо поддерживать постоянную связь и строить основу для всей деятельности.

"Мы применяем подход, который называем активным маркетингом. Мы вкладываем время и силы в то, чтобы показать и рассказать о наших действиях, направленных на поддержку сообщества. Мы внимательно относимся к отзывам поклонников, вступаем в диалог и учитываем их пожелания при разработке игр, а также в наших маркетинговых стратегиях", — пояснил топ-менеджер.

В качестве иллюстрации Скронски упомянул Deep Rock Galactic: Survivor — ответвление игры, которое имеет отличный от оригинала игровой цикл. Тем не менее, многие поклонники с энтузиазмом приняли и Survivor, ценя сам факт существования такого спин-оффа, его уникальный стиль и сильные стороны.

Помимо этого, руководитель отдела маркетинга затронул тему киберспортивного потенциала Deep Rock Galactic: Survivor. Он считает, что игра вызывает интерес на менее масштабных турнирах благодаря своему оригинальному формату. Вместо прямой конфронтации, участники соревнуются в "гонках", где им необходимо сохранять выдержку и фокус, ведь невидимый противник может превзойти их в любой момент.

Deep Rock Galactic: Survivor покинула стадию раннего доступа в сентябре 2025 года и продолжает получать обновления. Оригинальная же Deep Rock Galactic демонстрирует еще большую живучесть — эта игра успешно привлекает новую аудиторию и продолжает радовать давних поклонников с 2020 года.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Olga 23 февраля
не в моем вкусе, поэтому не понимаю популярности

Содержание

В начало
Комментарии

Пятый сезон «Ведьмака» могут перенести на 2027 год — Netflix убрал все упоминания о премьере

Хидеки Камия намекнул на новую Devil May Cry: что стоит за фразой «когда я сделаю ещё одну игру»

На второй неделе проката сборы «Человека-паука: Новый день» превысили 1,67 млрд долларов

QuakeCon и 35 лет id Software: Джон Кармак снова играет в Doom — и теряется на уровнях

Алёша уже почти в Genshin Impact! Новый четырёхзвёздочный охотник появится в игре 12 августа

Гайд: билд на критический урон в Beast of Reincarnation

Ник Апостолидес (голос Леона Кеннеди) вступился за Аду Вонг!

Ремейки Max Payne 1 и 2: Remedy подтвердила статус разработки


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2