После релиза The Elder Scrolls 5: Skyrim на Switch 2 в декабре прошлого года, сообщество было серьезно разочаровано ограничением в 30 кадров в секунду для игры, которой уже исполнилось 14 лет. Незначительные графические улучшения по сравнению с оригинальной версией на первой Switch не стали для игроков убедительным оправданием.
Спустя более двух месяцев Bethesda выпустила долгожданное обновление 1.2, которое, наконец, добавило режим с частотой 60 fps. Хотя детальный анализ от ElAnalistaDeBits пока отсутствует (и неизвестно, появится ли), в комментариях мнения разделились. Часть пользователей утверждает, что визуальная разница между режимами «качества» и «производительности» малозаметна. Другие же критикуют разработчиков за невозможность обеспечить стабильную картинку при 60 кадрах в столь старой игре.
Помимо поддержки высокой частоты кадров, патч устранил ряд досадных ошибок, включая проблемы с бесконечной загрузкой и неожиданные вылеты приложения.