Публичная бета-версия обновления 1.04


Пора сделать еще один предварительный просмотр того, что будет дальше, гангстеры! Сегодня мы представляем вам бета-версию патча 1.04, дающую вам возможность протестировать некоторые из наших предстоящих функций и исправлений, таких как долгожданное автоматическое разрешение.

Чтобы присоединиться к бета-версии:

  1. Откройте Steam.
  2. Перейдите в библиотеку и щелкните правой кнопкой мыши Empire of Sin> Свойства> Бета-версии.
  3. Выберите доступную бета-ветку в раскрывающемся меню.
  4. После этого вы сможете загрузить бета-версию. Пароль не требуется!

Как обычно, мы приветствуем любые отзывы, которые вы можете получить об этом патче! В конце концов, вы все являетесь частью Чикаго, команда.

Полный список примечаний к патчу для Beta Branch 1.04 см. Ниже.

Примечания к обновлению - Бета-ветка 1.04
Основные моменты

  • Автоматическое разрешение - цель автоматического разрешения боя для Empire of Sin - создать надежный и полезный источник информации для игрока, который появляется перед каждым боем. Когда игрок инициирует бой или ИИ фракции инициирует бой с игроком, появляется экран автоматического разрешения боя.
    • На этом экране игрокам представлена ​​информация о битве, участниках боя, их профессиях и снаряжении, а также ряд опций, которые игрок может выбрать.
    • Игроки могут выбрать опцию «Схватка», чтобы вручную вступить в бой и сражаться вручную, или выбрать опцию «Авто-разрешение», чтобы попытаться и автоматически разрешить бой на основе прогнозируемых шансов в верхней части экрана.
    • Слово предупреждения, ваши боссы и гангстеры могут и будут получать урон при использовании опции автоматического разрешения. Если ваш Босс умирает, игра окончена.
  • Исцеляющий эксплойт в Убежище теперь удален. Пассивное исцеление в Убежище теперь в 2 раза больше обычного пассивного лечения, чем мгновенного лечения.

Бой

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой союзная угроза применялась неправильно, когда вы не в состоянии войны.
  • Исправлены проблемы со способностью спасательного круга; один, который может привести к его неправильному применению к боевым актерам, и другой, где бонус может застрять на персонаже
  • Исправлена ​​проблема форматирования в сообщении об ошибке боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой персонажи могли быть выведены за пределы боевых границ в начале боя, если этот персонаж был сбит или убит выстрелом в предыдущем бою.
  • Удвоен шанс получить исцеляющие предметы в бою и уменьшена их стоимость для покупки в магазине на 30%.
  • Персонажи, которые не возвращаются в укрытие после промаха Overwatch из позиции выхода, теперь должны быть исправлены.
  • Теперь должны быть исправлены заглядывание, переключение сторон под углом 90 градусов и несколько значений укрытия.
  • Внесены меньшие прочие изменения и исправления, связанные с укрытием и подглядыванием.
  • Члены экипажа, которые были уволены или уволились, теперь будут злопамятны и не могут быть немедленно приняты на работу повторно.
  • Фракции, с которыми вы приглашены на войну, теперь раскрыты.
  • Двойное касание теперь использует правильный значок на плитках земли при выборе
  • Все врачи более высокого уровня теперь начинают со способностью Исцеление.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой трупы и мирные жители блокировали мышь при попытке перейти на квадраты в бою.
  • Remedy больше не будет отсутствовать в дереве талантов, если игрок сохранил игру, когда Remedy был расходным предметом, а не постоянным талантом, а его текущий уровень таланта больше 3.
  • Фиксированная аптечка, больше не применяет статусный эффект перевязки при использовании вне боя.
  • Стандартизирован принцип работы лечебных способностей
  • Теперь "Сложность X / 5" отображается только на зданиях, принадлежащих бандитам.
  • Улучшения инвентаря охранников: добавлены лечебные предметы для всех основных охранников фракций, удалены короткоствольные дробовики у охранников, заменены короткоствольные дробовики на основные дробовики.
  • Улучшения защиты ракетки: атрибут «Меткость» для всех уровней защиты ракеток увеличен на +10.
  • Переработано поведение Bullet Shield.
  • Убрано постоянное кровотечение и удален общий урон.
  • Дали правоохранительным органам подавить действие в начале боя
  • Внесены улучшения Unleash Fury и Exhaution.
  • Изменен эффект дебаффа истощения и теперь отображается анимация в начале хода Фрэнки, если он истощен.
  • Улучшен интерфейс для наращиваемых статусных эффектов.
  • Уменьшено количество атак Unleash Fury с 4 до 3, чтобы соответствовать его анимации.
  • Анимация обложек и переходы теперь быстрее
  • Добавлены новые анимации и переходы двойного огня.
  • Скорректированы начальные деньги в зависимости от сложности
  • Исправлена ​​ошибка выбора после боя
  • Наемное оружие - Итерация - Развертка - Удален талант «Размах», теперь его можно использовать как ПП и пулемет, а талант заменен на «Открывашку для банок».
  • Добавлена ​​способность консервного ножа
  • «Unleash Fury» Изменено: обновлено описание панели действий, в котором упоминается истощение. Немного уменьшены базовый урон и шанс критического удара, но увеличен модификатор критического урона.
  • Изменения инициативы для NPC и персонажей игроков. Улучшает наслоение персонажей во время боя
  • Остановлен з-бой на целевых прицелях.
  • Изменено поведение Unleash Fury, теперь оно возмещает AP вместо того, чтобы ничего не тратить.
  • ИИ не позволял ИИ бросать слишком много ножей во время раскрутки ножей. Приносим свои извинения всем любителям ножей.
  • Переработанный триггер для волос.
  • Добавлены базовые боевые персонажи для боссов и RPC.
  • Изменения в пистолете: добавлена ​​возможность двойного огня из пистолета.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой модификаторы урона в ближнем бою не работали в процентах.
  • Удар по цели сзади с помощью нокаута теперь переводит цель в состояние нокаута.
  • Применение состояния Knock Out к персонажу, не находящемуся в укрытии, больше не приводит к ошибке консоли и 1-секундному зависанию цели.
  • Unleash Fury теперь корректно воспроизводит звук попаданий и промахов.
  • Добавлено затухание после автоматического разрешения
  • Дальнейшая балансировка оружия
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой аниматоры зависали после автоматического разрешения определенных боев.

ЛУК

  • Добавлены номера горячих клавиш в боевой HUD
  • Изменен бонус задира для лучшего телеграфирования игроку.
  • Добавлено описание экипированного лидера банды
  • Денежные значения в диалогах дипломатии стали чище.
  • Убраны удерживаемые предметы из инвентаря ИИ на экране торговли.
  • Скорректированы визуальные эффекты изученных / невыученных талантов, чтобы они выглядели менее похожими.
  • Добавлено предупреждение о сложности на вопрос "Вы уверены?" всплывающие окна боевой атаки
  • Добавлен [GREET] во всплывающие окна вступления боссов.
  • После завершения обучения черного рынка, включающего круговое меню, разрешенные выбираемые кнопки, которые ранее были отключены в белом списке учебного пособия, теперь становятся активными, когда игрок возвращается.
  • Исправлено выделение кнопки «обзор» на экране экипажа.
  • Добавлены недостающие заголовки к событиям
  • Пассивная прокрутка теперь правильно сбрасывается на экране информации о ракетке.
  • Добавлено окно с предупреждением о продаже здания в диалоге, если продажа здания может потерпеть неудачу или переместить миссию.
  • Теперь отображается "0" вместо "-" для персонажей, которых принудительно наняли.
  • Добавлены заголовки в окна подтверждения найма
  • Добавлены всплывающие подсказки на вкладки дипломатии.
  • Скорректированная всплывающая подсказка для уведомлений, чтобы использовать точное время
  • Добавлено название модификатора для урока жизни
  • Добавлено уведомление, когда истекает время временного альянса.
  • Обеспечение актуальности визуализации клиентов и доходов
  • Добавлена ​​дополнительная вкладка в журнал, чтобы отделить босса / побочные миссии от миссий моста / империи.
  • Теперь на экране после боя отображается информация о захвате рэкетов и получении / потере известности.
  • Теперь можно прокручивать раздел «События» на экране после боя.
  • На вкладку «Дипломатия» добавлена ​​опция «Обсудить».
  • Добавлены новые значки для консервного ножа.
  • Обновлены всплывающие подсказки к эффектам статуса для расчета эффектов на основе стаков.
  • Значок остановленных часов на панели сводки ресурсов из-за выделения и воспроизведения звука мыши, ввода и щелчка
  • Учебное пособие по миссии открыто на правильной вкладке в учебном пособии.
  • Сделаны кнопки сводки ресурсов неинтерактивными, когда пользовательский интерфейс заблокирован.
  • Полировка всплывающей подсказки

Миссии

  • Исправлена ​​проблема с пометкой зданий как критически важных, когда они были приобретены из мест размещения.
  • Отложенная миссия терпит неудачу, которая происходит в середине боя, теперь дождитесь завершения боя, что должно предотвратить удаление программных блокировок от персонажей в середине боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после взаимодействия с головорезами могла произойти программная блокировка. Игра зависала на экране загрузки, пытаясь ввести ракетку.
  • Проблема, из-за которой некоторые миссии давали награды, даже если они провалились. Его больше нет, босс. Это могло вызвать ошибку при выполнении других миссий, если одной из наград был предмет.
  • Миссия «Сломанный зверинец», которая не будет продолжена, если бой произойдет до боя с головорезами? Да, это ударило.
  • Исправления текста миссий
  • Критически важные NPC теперь теряют сознание, если они участвуют в других боях, вместо того, чтобы умирать и вставать, когда вам нужно поговорить с ними. Если бы у нас были зомби, они бы не стукались
  • Исправления миссий - квест монахов не завершается, если вы убиваете Уолли, не разговаривая с ним, превращая заброшенную пивоварню в пивоварню на два напитка, завершает задачу пивоварни, добавляя и в диалог, где появляется заброшенное здание, не находя Стэнли и Берта в окопах и красном Выдается, если здание продано, перемещая NPC подальше от зданий, чтобы упростить их выбор для контроллеров.
  • Добавлено предупреждение для события крота, если сделать этого гангстера кротом не удастся их личной миссии.
  • Скорректирован текст Fail Mission для упоминания конкретных гангстеров, исправлены мелкие опечатки, изменен текст описания миссии в миссии Cop Bar.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой подрыв 3-го избирательного участка иногда недоступен в миссии DMJ, событие It Came From The Lake не показывает правильное название ракетки, проверяет, не ранены ли гангстеры и не отправляют ли их, прежде чем превратить их в крота.
  • Исправлена ​​софтлокировка после обновления пивоварни в Whatcha Gonna Do. Исправлена ​​ошибка, из-за которой неигровые персонажи застревали в анимации съеживания, когда бой заканчивается слишком рано
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Дом Рейны в огне не работал, когда кто-то умирает.
  • Исправлены личные миссии гангстеров, активируемые кротами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой деньги вычитались дважды из Hit Em Where It Hurts
  • Исправлена ​​софтлокировка, возникающая после нажатия на NPC сразу после разговора в Mock миссии.

Общий

  • Игра теперь случайным образом открывает по 1 гангстеру каждого уровня каждый месяц и делает их нанимаемыми на старте.
  • Добавлены текстуры зданий
  • Исправлены незначительные несоответствия между озвучкой и текстом в приседаниях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой синергии не распадались, когда здания захватываются другими фракциями.
  • Исправлена ​​отсутствующая сетка оружейного шкафа на экране выбора персонажа.
  • Движение, которое было остановлено на месте после обучения, теперь снова движется
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой экраны добычи появлялись, когда другие фракции находили их, удаляя деньги из ящиков с добычей за 1.03.
  • Оверлей Steam больше не вызывает ошибку на консоли.
  • Найдены пропавшие буквы на карте муниципального пирса.
  • Игрок больше не сможет разговаривать с барменом во время обучения.
  • Если Хью и / или Мария появляются в мире и игрок пропускает обучение: теперь они в гневе уносятся прочь, если не были наняты игроком.
  • Если появляются учебные упаковщики мяса, и игрок пропускает обучение, не вступая с ними в бой: мы автоматически просто убиваем их - они этого заслуживают, грязные крысы
  • Любой, кто нанят для участия в учебном курсе, теперь продолжает получать бонус за лояльность при приеме на работу.
  • Добавлен новый значок индикатора линии видимости, показывающий истекающих кровью персонажей.
  • Исправлен потенциальный блокировщик в учебнике по алкоголю при повторном включении учебника во время игры.
  • Разрешены лимиты хранения алкоголя для дипломатических действий, которые могут быть распределены по всему доступному хранилищу
  • Обновленная локализация
  • Добавлены дополнительные проверки ИИ второстепенной фракции, чтобы убедиться, что целевая фракция запросила алкоголь перед отправкой запроса обмена
  • Добавлена ​​прокрутка колесика мыши на экраны алкоголя и финансов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой здания слишком быстро меняли тип ракетки при выдаче в качестве награды, что приводило к ошибкам с головорезами, пытающимися найти место.
  • Исправлены проблемы с камерой при фокусировке на персонаже.
  • Убедитесь, что учебник по алкоголю запускается только в том случае, если игрок находится на правильной вкладке.
  • Исправлена ​​неинтерактивная подсказка Skip Tutorial.
  • Добавлена ​​анимация промаха, когда игрок выглядывает
  • Убран звуковой эффект, когда ИИ поднимает ящик с добычей.
  • Уменьшил наполовину слово Эрла Вайса
  • Обновления Explosion vfx
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у охранников и членов отряда могли быть активированы индикаторы движения.
  • Изменены шансы обнаружения убежища
  • Приседания больше не могут происходить в недействительных зданиях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой две загрузки местоположения могли быть вызваны одновременно, что приводило к тому, что камера оказывалась в неправильном месте.
  • Ползунок в торговом меню имеет более громкий звуковой эффект
  • Улучшен звук при выборе кнопки
  • Перезаписанный голос Антонио
  • Исправлена ​​ошибка при наведении курсора на интерактивные объекты убежища (доска, карта мира и т. Д.) С виртуальным курсором в бою.
  • Добавлен курсор "начать сидение"
  • Исправлен злой смех Эльвиры
  • Добавлен звук для фразы "Вы совершили ужасную ошибку" после объявления войны.
  • Стефани теперь такая же громкая, как и другие боссы
  • Теперь мы запускаем событие расследования перед запуском разговора с FactionMet.
  • Ограничение количества алкоголя для предотвращения отрицательного результата
  • Опция пропуска обучения теперь недоступна, если вы пришли из разговора или сидения.
  • Исправлен текст в событии It Came from the Lake
  • Все плавающие фонарные столбы перемещены на землю.
  • Реализован L Train
  • Постоянные приказы удаляются, когда одна из вовлеченных фракций устраняется.
  • Фракции будут ждать не менее 2 минут по мировому времени, прежде чем разорвать заключенные ими пакты.
  • Удалены ненужные экраны загрузки для игрока при принятии запроса на посадку.
  • При запросе места для сидения теперь всегда внимание уделяется зданию для сидения на карте мира.
  • Исправлено неправильное положение камеры по умолчанию при входе в интерьер
  • Исправлено несколько проблем, связанных с блокировками и переходами в боях и локациях.
  • Исправлено небольшое перерегулирование панорамирования камеры карты мира.
  • Панорамы на большие расстояния на карте мира теперь занимают до 2 секунд (чтобы избежать безумно быстрого панорамирования).
  • Скорректированное решение игнорировать рейтинг военной цели при определении того, поддерживать ли пакт.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при атаке здания с гангстером, когда ваш босс находится в другом месте, сначала загружалось местоположение босса.
  • Убедитесь, что расчет боевой сетки использует правильные боевые границы
  • Заставьте способности босса использовать время восстановления убийства
  • Исправлена ​​пропавшая тряпичная кукла Эрла Вайса.
  • Снижены затраты на покупку и обновление ракеток на 50%.
  • Обновленные убежища и окружение большого казино
  • Исправлены коллайдеры стульев Safehouse и стол Safehouse, которые не были интерактивными
  • Ответы на учебные пособия стали единообразными, небольшие исправления текста в учебном пособии
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой вы не могли выбрать родинки.
  • Теперь время восстановления способности отображается во всплывающих подсказках и в описании панели информации о действиях.
  • Фиксированное положение камеры во всех интерьерах
  • Исправлена ​​случайная проблема на Mac, когда игра жестко блокировалась на экране выбора босса.
  • Обновлены базовые характеристики Фрэнки Донована.
  • Снижена бартерная стоимость предметов / оружия. Лучшая визуализация для замаскированного алкоголя. Мгновенное обнаружение замаскированного выкупленного алкоголя
  • Убрано требование убийства из способностей босса.
  • Добавлена ​​задержка в сценарии с повязкой, когда повязка оживляет персонажа, чтобы дать время для воспроизведения анимации.
  • Гарантировано, что ссуды удаляются после снятия блокировки экономики
  • Изменена опция захвата во введении к исследованию, чтобы начать внешний бой, требуя от игрока объявить войну перед атакой.
  • Игрок больше не получает неверное уведомление о том, что полиция отказалась закрывать глаза на другую фракцию.
  • Добавлены новые реплики боевого охранника.
  • Добавлены 2 новые боевые песни, песни Safehouse и Racket.
  • Исправлен двойной VO при исполнении босса
  • Персонажи теперь заткнулись, когда игра приостановлена
  • Исправлено: Meat Hook / Lion Tamer: персонаж, являющийся целью, говорит «Дерьмо» вместо атакующего.
  • Убедился, что расследование появления полиции в разных местах
  • Мы больше не показываем сообщение, когда персонаж исцеляется от травмы или выходит из тюрьмы, если он больше не принадлежит к вашей фракции.
  • Изменены показатели редкости предметов для снаряжения.
  • Больше не запускалось расширенное боевое обучение за пределами полноценного боя.
  • Убедитесь, что обучающие материалы по оборудованию не срабатывают, когда открыто игровое меню.
  • Отменено обучение экипировки боеприпасов, если у игрока не было основного оружия при его запуске.
  • Изменено количество предметов здоровья на черном рынке.
  • Изменены ворота славы Норы Куинн на 0.
  • Таблицы добычи для предметов здоровья увеличены на 10%.
  • Исправлены подсказки кнопки заполнителя, появляющиеся при загрузке сохраненного шага руководства по контроллеру.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Как найти костюм капитана пиратов в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Кирон Гиллен возглавил сюжетный режим в Marvel Tokon

Релиз The Elder Scrolls 6 ожидается не раньше 2028 года

В Roblox отключили видеочат Roblox Connect

До релиза TES VI ещё «как минимум два–три года»

В Roblox представили Build — инструмент для создания игр на платформе при помощи ИИ

Мемориал уволенным сотрудникам демонтирован по приказу HR

Cюжетное DLC для Resident Evil Requiem задержится ради ремейка Code Veronica


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2