Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL

Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL

Добавить в Избранное
Сегодня в 10:45

Опыт разработчиков в кинематографе, полученный при работе над адаптацией Until Dawn и сериалом «Оно», стал ключевым при создании хоррора ILL. Об этом в беседе с PlayStation Blog рассказал сооснователь Team Clout Макс Верехин. Знания о том, как должен двигаться монстр, как выставить свет и прочие визуальные детали, оказались vital для формирования нужной атмосферы.

Однако перспектива от первого лица наложила свои ограничения: команда сознательно отказалась от монтажных склеек и смен планов в кат-сценах.

Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL

Действие игры происходит в мрачном восточноевропейском укреплённом комплексе, где личная история протагониста сплетается с окружающим его ужасом.

ILL готовится для PC, PS5 и Xbox Series, дата релиза не объявлена. Уже в середине января более миллиона пользователей добавили этот проект в списки желаемого.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Количество аудитории ARC Raiders достигло нового минимума на фоне конкуренции с Marathon

Группа Gorillaz выпустила на YouTube короткометражку к релизу альбома The Mountain

Fallout: New Vegas получил огромное фанатское DLC с новой историей и локациями

Анонсирована новая игра Pokémon Winds & Waves - релиз в 2027 году

ARC Raiders: Как пройти все испытания на этой неделе (2 марта)

Черный экран в Marathon: Как исправить ошибку и помочь разработчикам

Версия 1.1 для Arknights: Endfield: новые операторы, регион Улина и редизайн интерфейса

Искра зажигает: Новый музыкальный трейлер Honkai: Star Rail


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2