В Избранное
Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL
3 марта

Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL


Опыт разработчиков в кинематографе, полученный при работе над адаптацией Until Dawn и сериалом «Оно», стал ключевым при создании хоррора ILL. Об этом в беседе с PlayStation Blog рассказал сооснователь Team Clout Макс Верехин. Знания о том, как должен двигаться монстр, как выставить свет и прочие визуальные детали, оказались vital для формирования нужной атмосферы.

Однако перспектива от первого лица наложила свои ограничения: команда сознательно отказалась от монтажных склеек и смен планов в кат-сценах.

Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL

Действие игры происходит в мрачном восточноевропейском укреплённом комплексе, где личная история протагониста сплетается с окружающим его ужасом.

ILL готовится для PC, PS5 и Xbox Series, дата релиза не объявлена. Уже в середине января более миллиона пользователей добавили этот проект в списки желаемого.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

࣭ ๋⚝𓆝 𓆟 𓆞⚝ ๋ 7 марта
ждём у Куплинова и Мармока)

Содержание

В начало
Комментарии

Успех Balatro открыл для PlayStack новые горизонты: издатель делает ставку на творческий риск

Silent Hill: Townfall — оценки критиков: 81 на Metacritic, 82 на Opencritic, релиз 24 сентября

Bloomberg: онлайн-режим GTA VI выйдет только в 2027 году

Мэтт Ривз показал кадр со съёмок «Бэтмена 2» — премьера 18 февраля 2028 года

ATOM RPG 2: постапокалипсис сменил ракурс и масштаб

Плейс 99 Ночей в Лесу в Роблокс получит киноадаптацию

Resident Evil (2026) — самый высокооценённый фильм по видеоигре

На процессорах Intel Core Ultra 3 стал доступен Auto SR — апскейлер для игр от Microsoft


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2