В Избранное
Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL
3 марта

Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL


Опыт разработчиков в кинематографе, полученный при работе над адаптацией Until Dawn и сериалом «Оно», стал ключевым при создании хоррора ILL. Об этом в беседе с PlayStation Blog рассказал сооснователь Team Clout Макс Верехин. Знания о том, как должен двигаться монстр, как выставить свет и прочие визуальные детали, оказались vital для формирования нужной атмосферы.

Однако перспектива от первого лица наложила свои ограничения: команда сознательно отказалась от монтажных склеек и смен планов в кат-сценах.

Опыт разработчиков Team Clout в создании хоррора ILL

Действие игры происходит в мрачном восточноевропейском укреплённом комплексе, где личная история протагониста сплетается с окружающим его ужасом.

ILL готовится для PC, PS5 и Xbox Series, дата релиза не объявлена. Уже в середине января более миллиона пользователей добавили этот проект в списки желаемого.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Tito Rossemary 7 марта
ждём у Куплинова и Мармока)

Содержание

В начало
Комментарии
🔥 Горячее

Скрипты на «Управляйте кукирином!» в Роблокс — фарм, скорость, обход врагов, вождение и скольжение

Angelfall показала первый трейлер: в роли Архидемона против армий Света

Nivalis Nights: симулятор жизни в городе будущего — трейлер, отзывы и цифры онлайна

99 ночей в лесу: Гайд по ивенту «Сладость или гадость»

The Order: 1886 на ПК: фанатский порт добрался до компьютера

Мир аниме, магии и технологий ждет: в Crystal of Atlan началась масштабная бета на ПК

Роман в GTA 6 стал поводом для спора о реальных отношениях

Xiaomi выпустила бюджетный игровой монитор с частотой 240 Гц


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2