Обновление!


Товарищи гномы!

Мы усердно работали, собирая для всех вас новое обновление!

Узнай, что нового!

• Известь и строительный раствор больше не восстанавливают плодовитость или боевой дух. (Они перестанут его есть ...)
• На новых картах появляются большие рудные жилы.
• Исправлены дварфы, которые думали, что они могут работать с 0 желаемыми рабочими.
• Задания на транспортировку теперь позволяют перемещать 1 рабочего на каждые 5 предметов. Это значительно ускоряет транспортировку больших грузов.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой дварф мог застрять в режиме ожидания при назначении на работу по транспортировке.
• Исправлен еще один случай, когда гномы застревали в режиме ожидания во время буксировки.
• Исправлен сбой при изменении фильтра хранилища с более чем 256 элементами.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой дварфы не могли найти путь к некоторым заданиям восстановления / лечения.
• Добавлены дополнительные функции отладки, чтобы попытаться определить сбои при запуске.
• Исправлен потенциальный сбой, когда графика и объекты пользовательского интерфейса не были должным образом инициализированы и уничтожены.
• Игра теперь позволяет одновременно отображать намного больше элементов пользовательского интерфейса.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой гномы не могли решить, какой гриб съесть. (заставляя их застревать в танце влево-вправо-влево-вправо)
• Железо имеет ценность 1, что делает железные инструменты более ценными.
• Добавлен параметр командной строки для установки домашнего каталога с помощью '--home-directory' (вместо всегда Documents /)
• Исправлен сбой, когда гномы получали слишком много XP из-за переноски.
• Исправлен сбой в всплывающей подсказке, доступной для исследования, из-за отсутствия строк локализации.
• Увеличен размер инвентаря заказов на строительство. Теперь можно строить большие залы.
• Увеличено количество текста, который может отображаться на экране.
• Исправлено ложное срабатывание при сдаче квестов, таких как Pressing the Advantage.
• Обновлена ​​локализация для немецкого, испанского, итальянского, французского, русского, японского и упрощенного китайского языков.
• Исправлен сбой с сообщением «BT_HAUL пытается отозвать заявку на предмет [####], но его нет в списке заявленных предметов».
• Исправлен доступ к массиву за пределами поля зрения, который мог привести к снижению дальности видимости в системе видимости.
• Исправлен сбой из-за того, что система транспортировки оставляла неверные данные для рабочих. (сбой без сообщения об ошибке)
• Исправлен сбой с сообщением «! ord || ord -> _ order_entity == order_entity»
• Некоторые сбои могут привести к повреждению памяти, поэтому, возможно, исправлено больше странностей.
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой лифты застревали, пытаясь добраться до точки между двумя станциями.
• Исправлено так, что миссии и крафтинг больше не перемешиваются вокруг заявленных предметов. (исправлено для 'Claim_count> = required')
• Исправлен сбой, который мог произойти при продаже предметов с поясом.
• Продажа предметов из глобального инвентаря в бухгалтерской книге больше не будет продавать зарезервированные или экипированные предметы.
• Некоторые системы частиц не исчезали должным образом, что приводило к замедлению по мере того, как вы играли дольше. Теперь это исправлено.
• Удален ненужный ASSERT (uid).
• Увеличен лимит тягового ковша. Это просто проверка здравомыслия, а с сундуком 64 было немного мало.
• Исправлено «Ошибка утверждения: худшее! = 0xffffffffffffffffu» при назначении рабочих.
• Исправлен сбой, когда сущности не определяли, не могли ли они двигаться к цели. (из-за того, что крысы и скелеты пытались прыгать и карабкаться)
• Исправлена ​​ошибка, из-за которой гномы ошибочно думали, что могут взять на себя работу по транспортировке другого гнома, в результате чего они простаивали, пока эта работа не была сделана.
• Удален приоритет дварфов в экране персонажа, так как он устарел почти для всех профессий.
• Убран ненужный максимальный предел для переходов. (исправлена ​​ошибка утверждения: t._self && t._self (_transition_lookup.size ()))
• Предупреждение «Невозможные приказы» больше не показывает приказы, созданные для врагов.

Мы надеемся, что вам нравится проводить время в горах Мара! Большое спасибо за отзывы - мы очень ценим их!


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Новые возможности дополнения Terran Armada для Starfield

Согласно новому отчету, бюджет на развитие Marathon превышает 200 миллионов долларов

Финал противостояния: Turtle WoW прекращает работу по решению суда

Второе дополнение для Frostpunk 2, получившее название Breach of Trust, выйдет 23 июня

Раскрыты подробности обновления Cyberpunk 2077 для PS5 Pro

Xbox представил новые улучшения в системе достижений

Crimson Desert —прохождение Святилища веры

Crimson Desert: Полное руководство по победе над боссом Людвигом в Пайлуне


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2