Marvel’s Avengers: V1.3.0 Примечания к патчу


Привет, сообщество Marvel's Avengers!

Патч V1.3.0 - это наш первый крупный патч с момента запуска и устраняет более 1000 проблем, которые вы помогли выявить за последние две недели, начиная от нескольких ограничителей прогресса до небольших графических исправлений.

Если у вас есть ошибки, о которых вы хотите сообщить после установки этого обновления, опубликуйте их в ветке патча V1.3.0 на Reddit, чтобы мы могли отслеживать их и продолжать работу над исправлением.

В то время как основное внимание в этом патче уделялось устранению ошибок, будущие ближайшие исправления будут включать больше настроек качества жизни и функций / настроек на основе обратной связи.

Мы не можем отблагодарить вас за ваше терпение и поддержку. Пожалуйста, продолжайте это делать; вы помогаете формировать будущее Marvel's Avengers.

-

Примечания к патчу Crystal Dynamics Team V1.3.0

Кампания REASSEMBLE и ИНИЦИАТИВА МСТИТЕЛЕЙ
Различные исправления для кампании Reassemble и Инициативы Мстителей, в том числе :

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой A-Day не продвигался, если игрок начинал кампанию со стола войны, предварительно выбрав «Инициативу Мстителей».
  • Исправлены бесконечные загрузки при перезагрузке игры во время «Свет, который не удалось» и «В одиночку».
  • Исправлены плохие состояния сохранения из-за нечастой ошибки, когда игроки не могли продвинуться в кампании из-за бесконечного экрана загрузки.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой сейф в «Вызов на дом» иногда нельзя было использовать.
  • Исправлен случайный баг с мостом в миссии «Вызов на дом», который мешал продвижению. Это также должно исправить плохие состояния сохранения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой меню «Пауза» и «Персонаж» блокировались во время «Тестирования… 1, 2, 3».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой вы телепортировались из мира при атаке босса между фазами боя в «В одиночку».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой шаги 1 и 2 цепочки миссий «Глобальное наступление» не отслеживались должным образом.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой бой не прогрессировал при одновременном уничтожении обоих штурмовых адаптоидов в «Силой разума».
  • Исправлена ​​дыра в геометрии в «Собаках войны».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли выпасть за пределы поля в «Пришел Паук».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игроки могли застрять внутри геометрии в «красных бликах ракеты» после включения телепорта в космос.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой иногда враг мог застрять за закрытой дверью во время выполнения «Задача под рукой».
  • Исправлена ​​ошибка в «Плохой крови», из-за которой в финальном ролике иногда не воспроизводился звук.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой не удалось завершить задание «Допрос беспокойства». Это также должно исправить плохие состояния сохранения.

МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКАЯ ИГРА И МАТЧИКИ
Различные исправления для многопользовательской игры и систем подбора игроков , в том числе :

  • Уменьшение времени восстановления после выхода из ударной группы до того, как пользователь сможет снова подобрать матч (с 30 секунд до 4 секунд).
  • Подбор игроков теперь остается включенным во время обратного отсчета до запуска миссии, чтобы у игроков было больше времени для присоединения.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой интерфейс «Поиск героев» не всегда соответствовал фактическому статусу подбора игроков.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой миграция нескольких хостов не позволяла игроку снова успешно соответствовать.
  • Исправлен сбой «Быстрый матч - запуск любым героем», когда два игрока в быстром матче одновременно присоединялись к другому матчу.
  • Исправлена ​​потеря статуса быстрого матча, когда игрок не смог присоединиться к другому матчу.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой выход из существующей ударной команды препятствовал правильной работе следующей попытки быстрого матча.

ИСКУССТВО И АНИМАЦИЯ Различные исправления / полировка рисунков, анимации и персонажей, в том числе :

  • Исправлен ряд мелких графических ошибок, включая обрезку и выскакивание.
  • Исправлено несколько областей, где игроки могли видеть внешний мир.
  • Исправлено множество мелких графических ошибок и переходов.
  • Исправлено несколько проблем с тряпичной куклой.
  • Исправлена ​​визуальная проблема, при которой появлялись вражеские щиты.
  • Исправлена ​​ошибка модели персонажа Капитана Америки в костюме «Передовая линия».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тор появлялся в костюме «Боевой клич» в главном меню перед его разблокировкой.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Тони появлялся в неправильной броне Железного человека во время ролика «Alone Against AIM».
  • Исправлены неигровые персонажи фракций, у которых не было лицевой анимации и они зависали при взаимодействии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой тяжелая атака спринта прилипала к земле во время определенных боевых сценариев.
  • Исправлена ​​проблема с захватом Черной Вдовы, из-за которой она сбивалась с траектории.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Железный человек воспроизводил некорректную анимацию при выполнении лазерной тяжелой атаки.
  • Исправлена ​​проблема с Monotronic Exo Takedown в многопользовательской игре, когда анимация не синхронизировалась.

ИНТЕРФЕЙС ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
Различные исправления и доработки пользовательского интерфейса, в том числе :

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на уничтоженных объектах отображались цифры урона.
  • Исправлена ​​проблема со спасением заключенного фракции, при которой маркеры разрушения ячеек иногда отображали неправильный значок на контрольной точке перезагрузки.
  • Различные обновления видео меню навыков для Халка, Тора и Железного человека.
  • Различные исправления локализации и текста.
  • При приближении к взломанным терминалам Герой, у которого нет этой способности, теперь отображает руководство, объясняющее, почему к нему нельзя получить доступ.
  • Иконка стола войны теперь имеет другой вид, когда доступна новая миссия.
  • Иконки наград для некоторых миссий были исправлены, чтобы отображать фактические награды.
  • Метка «Отмена» добавляется к пользовательскому интерфейсу двухтактного поршня, когда для параметра взаимодействия установлено значение «касание».
  • Миниатюра цепочки миссий «Святилище бесчеловечных» теперь лучше отражает деятельность, ориентированную на Пима.
  • Уведомление о цепочке миссий «Святилище бесчеловечных» больше не отображается в кампании, если оно уже было показано в «Инициативе Мстителей».
  • У артефактов-талисманов теперь отображаются правильные эскизы.
  • Учебное пособие по наградам за ранг фракции на Helicarrier больше не отображается, пока не станет доступен продавец фракции.
  • Учебные пособия по последовательности Убежищ теперь позволяют игрокам получить доступ к меню персонажа, пока они активны.
  • Основываясь на отзывах игроков, игроки теперь могут видеть прогресс при воскрешении.
  • Основываясь на отзывах игроков, мы реализовали слайдер 0-10 Motion Blur. Если установлено значение 0, размытие в движении полностью отключено.
  • Исправлены проблемы, из-за которых цели не отображались после смерти игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой элементы пользовательского интерфейса отображались во время появления Dropzones.

БОЙ
Различные исправления / настройки боя, в том числе :

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой события «Контрольная точка» продолжали порождать новых врагов после выполнения требования контроля.
  • Исправлена ​​ошибка в событиях «Защита», из-за которой битва иногда останавливалась, пока Герои не приближались к защитникам, увеличивая радиус участия.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в некоторых встречах с саботажем часть «Обеспечение безопасности» не регистрировалась, так как враги становились недоступными или скрывались во время боя.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой на более высоких уровнях сложности враги бесшумно взламывали спасательные ячейки, вызывая загадочно непостоянное время активации.
  • Исправлена ​​проблема в небольшом количестве столкновений, когда некоторые более сильные типы врагов появлялись одновременно слишком много.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой блокировка не работала, когда Warbot сбит.
  • Исправлены некоторые проблемы с навигацией, из-за которых летающие враги могли покинуть мир.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой Dreadbots не могли двигаться.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой можно было пропустить финальный этап боевого робота.
  • Исправлено несколько проблем, когда некоторые атаки не могли повредить боевого робота, когда он был сбит.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые враги появлялись без надлежащего FX портала.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой героем редко можно было управлять после победы над адаптоидами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Камала непреднамеренно бросала схваченных врагов к своим ногам.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рука Камалы застревала перед ней при атаке в воздухе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой враги могли выстрелить в Укус вдовы в воздухе.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Вдова не могла передвигаться по лестнице при прицеливании из пистолета высокого калибра.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой игрок застревал при срабатывании Халкбастера рядом с другими взаимодействующими элементами.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой некоторые движения Халкбастера вызывали двоение в глазах на машине другого игрока.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Халк мог застрять, взаимодействуя с миром, удерживая врага.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой при высокой частоте кадров тяжелая атака Халка в Sprint не выполнялась.
  • Исправлены различные проблемы с умением Капитана Америки «Зеркальный щит».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой щит Капитана Америки мог застрять в энергетическом барьере Железного человека.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой Железный человек мог застрять при уклонении, летя низко над землей.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой способность Ironman Unibeam Heroic могла использоваться бесконечно во время боя на мосту Золотые Ворота.
  • Различные улучшения фиксации Железного человека.
  • Умение Железного человека «Hyper Coils» теперь дает предполагаемое увеличение продолжительности на 10 секунд.
  • Лазерная специализация Железного человека снижает внутреннюю стоимость прицельных атак дальнего боя.
  • Расширены рамки неуязвимости при входе в Халкбастер.
  • Улучшены позиции появления врага в 2-х местах встречи.
  • Незначительная корректировка активации турелей в бункере AIM «The Inhuman Condition».
  • Снижена сложность возрождения поверженных союзников для Embiggened Kamala.
  • Снижена сложность «Защитить объект» в миссиях «В одиночку против AIM».
  • Уменьшена агрессивность турелей и дальних атак противника.
  • Адаптоидной лазерной атаки легче избежать.
  • Настройка Assault Adaptoid, включая:
  • Менее агрессивен в мультиплеере.
  • Менее агрессивен при активном противопожарном щите.
  • Вызывает меньшую реакцию удара, когда Герои поражены лазером.
  • В боевой обстановке лазерной атаки легче избежать.
  • Обновлены визуальные эффекты огненного шара, чтобы их было легче увидеть в бою.

МЕХАНИЗМ, ЗАДАЧИ И НАГРАДЫ
Различные исправления / настройки снаряжения, испытаний и наград , включая :

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой машина для изготовления иногда не давала в награду экипировку (или юниты, если повторяющийся узор).
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой ресурсы в инвентаре игрока, в том числе юниты, исчезали, если их общее количество достигло 32 000. Мы ограничили хранение всех юнитов и ресурсов на уровне 65 000 и позаботились о том, чтобы они не исчезли в дальнейшем. Если вы потеряли большое количество единиц из-за этой ошибки, обратитесь в службу поддержки Square.
  • Исправлены неправильные состояния сохранения и возвращены недостающие костюмы кампании пользователям из-за ошибки, из-за которой они возвращались в заблокированное состояние.
  • Увеличена максимальная мощность снаряжения для опасных секторов, зон высадки и ульев до 130, чтобы соответствовать их максимальной мощности миссии.
  • У экзотического снаряжения теперь более высокие очки атрибутов. Уровень мощности 130+ Экзотическое снаряжение теперь всегда имеет лучшие характеристики, чем другие раритеты.
  • Снаряжение, которое по ошибке выдавалось на уровне Силы 1 и Необычной редкости, было исправлено во всех активностях.
  • Специальное снаряжение, полученное в Elite Heroic Hives, теперь присуждается с правильной мощностью и редкостью.
  • Снаряжение со специальными перками для героев теперь можно наградить эпической, легендарной и экзотической редкостью с правильным количеством перков; ранее у легендарного снаряжения этого типа было слишком много перков для конкретных героев, а эпики вообще не выдавались.
  • Опыт фракции присуждается всей ударной команде при спасении нелюдей в зонах войны.
  • «Расколотый» наряд Халка теперь появляется в меню внешнего вида при получении его через редкий узор; будет правильно отображать предмет в инвентаре игроков, которые уже собрали этот наряд.
  • Редкий узор теперь правильно выдается в начале миссии «Требуется больше сборки».
  • Исправлены различные испытания героев, которые некорректно отслеживали прогресс или не продвигались при определенных условиях.
  • Основываясь на ваших отзывах, мы переходим к единому глобальному обновлению контента и времени и дня сброса задач. Начиная с этого патча V1.3.0, испытания будут сбрасываться каждый четверг в 10:00 по тихоокеанскому времени. В знак признательности мы дадим каждому герою 22 очка испытания с учетом обновления, чтобы учесть сокращение периода испытания. Эти баллы можно будет запросить до четверга, 25 числа, 10:00 по тихоокеанскому времени.

Дополнительные исправления для ПК

  • Различные исправления стабильности на основе собранных отчетов о сбоях.
  • Дополнительные сообщения об ошибках для случаев сбоя на основе собранных отчетов о сбоях.
  • Различные улучшения производительности процессора.
  • Уменьшите количество ядер ЦП, используемых для компиляции конвейера шейдеров Direct3D.
  • Общее сокращение использования памяти.
  • Добавлено меню сохранения резервной копии в Настройки -> Геймплей.
  • Исправлены обучающие программы Kamala и Thor HARM, когда режим защиты был установлен на Toggle.
  • Ряд улучшений интерфейса мыши / клавиатуры.

Известные проблемы и обходные пути МИССИЯ «БЕЗОПАСНОСТЬ ДОПРОСА» НЕ МОЖЕТ БЫТЬ ЗАВЕРШЕНА

  • Представление : Редко это проявляется в невозможности продолжить миссию Допрос Тревога из-за невозможности взаимодействовать с определенными персонажами.
  • Статус [9/18] : мы определили и рассмотрели один основной сценарий, который должен исправить эту ошибку и устранить плохие состояния сохранения, и мы все еще исследуем другие возможные причины.

НЕВОЗМОЖНОСТЬ ПРИНИМАТЬ ЕЖЕДНЕВНЫЕ МИССИИ ФРАКЦИИ / СЕКТОРЫ ЗЛОВ

  • Презентация : миссии отображаются как уже выполненные и не обновляются, что не позволяет пользователям принимать новые, чтобы сыграть в них, что приводит к потере наград.
  • Статус [9/18] : мы активно расследуем

РАЗЛИЧНЫЕ ОШИБКИ НАВЫКОВ

  • Презентация: это один из нескольких способов, в том числе:
  • Халк имеет дополнительное очко навыка на 50
  • Камала не хватает навыка на 50
  • Тору не хватает навыка на 50
  • У Черной вдовы не хватает навыка на 50
  • Статус [9/18]: мы ведем активное расследование.
  • Пожалуйста, посетите нашу ветку «Известные проблемы и обходные пути» на Reddit, чтобы получать регулярные обновления.

Поддержка клиентов: https://sqex.to/avengers
Twitter: https://twitter.com/PlayAvengers
Reddit: https://www.reddit.com/r/PlayAvengers/
Discord: https://discord.gg/PlayAvengers
Facebook: https://www.facebook.com/playavengersgame
Instagram: https://instagram.com/playavengers


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

PlayStation запатентовала технологию, которая может решить проблему скуки на экране загрузки

Брайан Холинка возглавит разработку MMO по League of Legends

Крэш Бандикут готовится к покорению больших экранов? Activision зарегала новый товарный знак

Зарядная станция Steam Controller чуть не устроила пожар одному из владельцев геймпада

Презентация Nintendo Direct может состояться на следующей неделе

Эксперт опираясь на Highguard рассказал об ошибках запуска игр-сервисов

Еда и вода в Subnautica 2: Где брать воду и как начать питаться местной рыбой без дебаффов

Создатели Marathon рассказали о режиме «Спонсорское выживание»


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2