В Избранное
Ninja Theory: почему продажи студии не состоялись и что ждёт команду
Вчера в 14:12

Ninja Theory: почему продажи студии не состоялись и что ждёт команду


По данным журналиста Джеймса Дринга, попытки Microsoft продать Ninja Theory столкнулись с серьёзным барьером — высокая запрашиваемая стоимость студии отпугнула потенциальных покупателей. Как минимум две сделки сорвались; ещё несколько компаний, проявлявших интерес, отказались от переговоров.

Хронология событий

  • Начало лета. Microsoft анонсировала планы избавиться от Ninja Theory на фоне реструктуризации игрового подразделения и заявила, что покупатель уже найден.
  • Сентябрь. Корпорация подтвердила, что переговоры провалились как минимум дважды.
  • Текущее состояние. Начаты консультации с сотрудниками в рамках требований британского законодательства — процедура может длиться около шести недель. Если не будет найдено решение по сохранению команды, студия может быть закрыта.

Почему цена стала проблемой Источники, с которыми общался Дринг, прямо указывают на стоимость как на ключевой фактор. При этом точная сумма не раскрывается. Для ориентира: в 2018 году Microsoft приобрела Ninja Theory за 117 млн долларов, но рыночные условия, ожидания от активов и стратегия покупателей с тех пор заметно изменились.

Контекст для индустрии Ninja Theory — не просто ещё одна студия в портфеле: команда известна проектами с сильным нарративом и вниманием к психологическим темам (Hellblade: Senua’s Sacrifice, Senua’s Saga: Hellblade II). Для Microsoft такие активы могут иметь не только коммерческую, но и репутационную ценность. Для потенциальных покупателей — это качественный, но нишевый актив: сильные творческие компетенции не всегда конвертируются в понятную бизнес‑модель, особенно в условиях жёсткой оптимизации бюджетов.

Что это значит для игроков и рынка

  • Риск потери уникального голоса. Проекты Ninja Theory заметно отличаются от массового AAA и часто служат примером того, как можно делать эмоционально сильные игры.
  • Давление на удержание талантов. Даже если студия сохранится в каком‑либо виде, неопределённость может подтолкнуть ключевых сотрудников к поиску новых мест.
  • Урок для рынка. История показывает, что «ценность студии» и «рыночная цена» — не всегда одно и то же: творческие активы сложнее монетизировать предсказуемо, и это влияет на готовность платить высокую сумму.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

KurWaliTick Сегодня в 09:58
Ждем новостей
_Muyz_ Сегодня в 02:22
что же будет даальше
Cosmicurn_ Сегодня в 00:02
ждет их фиаско

Содержание

В начало
Комментарии

Halo Fest 2026 состоится, несмотря на масштабные сокращения в студии

Qualcomm представила чипсет для наушников Snapdragon Sound Elite Gen 2 с персональным ИИ

Инвайт-коды Мир Танков для новичков — тысячи золота, миллионы серебра и сотни тысяч свободного опыта

Системные требования ремастера «Ведьмака 3: Дикой Охоты»

Коды «Ролевая игра на границе Сандиего» в Роблокс (ОКТЯБРЬ 2026) — много денег на халяву!

«АСПИС»: научно‑фантастический хоррор от Dream Wire выйдет 23 октября 2026 года

Sony пропустит CES 2027 — впервые с момента основания конференции

Игра по мотивам «Пилы» задержится: фанатам придется подождать до 2027 года


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2