Наш график расширения 3.12


Вскоре после запуска Harvest мы указали, что вы должны ожидать [www.pathofexile.com] от нашего постоянного развития в этом году. Теперь у нас запланированы даты для нашего следующего объявления / запуска расширения, и мы хотим держать вас в курсе того, что и когда ожидать.

Обычно мы работаем по 13-недельному графику, что позволяет нам выпускать четыре расширения в год в марте, июне, сентябре и декабре. На разработку Harvest ушло 14 недель из-за ограничений работы на дому, и, как мы указали в посте, связанном выше, это означало, что нам потребуется разработка одного из наших расширений всего за 12 недель, чтобы компенсировать это потерянное время.

Мы намеревались развивать нашу версию 3.12 на этой 12-недельной шкале, но из-за амбициозных масштабов лиги мы считаем, что гораздо безопаснее использовать 13-ю неделю. Таким образом, хотя это технически не является отклонением от нашего обычного графика времени, это немного позже, чем мы первоначально указали.

Учитывая это, наш текущий план состоит в том, чтобы объявить 3.12 1 сентября, а его запуск состоится 18 сентября для ПК и 23 сентября для консоли (PDT). Обратите внимание, что эти даты по-прежнему могут быть изменены, и мы не рекомендуем делать перерыв в бронировании до тех пор, пока наше объявление о расширении не подтвердит дату запуска. Мы знаем, что многим работодателям требуется больше уведомлений, чем это, но мы очень сомневаемся, поощряем ли вы резервирование времени до тех пор, пока все не станет более прочным.

Это означает, что сбор урожая завершится 14 сентября в 15:00 (PDT). У нас нет запланированных на конец лиги событий с настоящего момента до запуска 3.12, так как мы хотим, чтобы все наши ресурсы были сосредоточены на 3.12 и Path of Exile 2, но вы можете увидеть всплывающие некоторые общественные события.

Мы планируем начать разработку 3.13 до окончания 3.12, чтобы мы могли с комфортом уложиться в рождественский крайний срок.

Мы особенно рады нашему расширению 3.12. Существует довольно много внутреннего шума о том, чем он отличается от существующего основного контента. Это все, что мы можем сказать сейчас, не раскрывая всех наших планов и схем.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Undead Labs покидает Xbox: будущее зомби-шутера в 2027 году

PlayStation 6 может стать портативной консолью

Как разблокировать новую цепочку заданий «Мир без золота» в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Битва за экран: Новый «Человек Паук» может задержаться из-за «Колобока»

Увольнения в Nintendo за утечку данных: свидетельства экс-сотрудников

10 лучших симуляторов курьера, повара и других профессий

Новый владелец Undead Labs: судьба State of Decay 3 под вопросом

Инсайд: Человек-паук может вернуться в Fortnite в свежей коллабе


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2