Разработчики Escape from Tarkov анонсировали масштабную переработку системы побочных заданий в грядущем обновлении 1.1.0.0. Главная цель изменений — сделать прогресс менее линейным и избавить игроков от жесткой привязки к цепочкам квестов.
Теперь большинство заданий будут открываться не последовательно, а по мере повышения уровня лояльности (LL) торговца. Для перехода на новый уровень достаточно выполнить определенное количество доступных задач. При этом ассортимент товаров у торговцев станет привязан к уровню лояльности, а не к завершению конкретных миссий.
Награды также претерпят изменения: акцент сместится на денежные выплаты, а не на бартерные предметы. Исключение составят лишь редкие квестовые цепочки, награды за которые игроки смогут увидеть заранее.
Сообщество встретило новость неоднозначно: одни рады свободе выбора, другие опасаются, что это нарушит баланс прогрессии. Как именно нововведения повлияют на «Тарков», узнаем уже скоро
