В Избранное
Система квестов в «Таркове» станет свободнее
28 июля

Система квестов в «Таркове» станет свободнее


Разработчики Escape from Tarkov анонсировали масштабную переработку системы побочных заданий в грядущем обновлении 1.1.0.0. Главная цель изменений — сделать прогресс менее линейным и избавить игроков от жесткой привязки к цепочкам квестов.

Теперь большинство заданий будут открываться не последовательно, а по мере повышения уровня лояльности (LL) торговца. Для перехода на новый уровень достаточно выполнить определенное количество доступных задач. При этом ассортимент товаров у торговцев станет привязан к уровню лояльности, а не к завершению конкретных миссий.

Награды также претерпят изменения: акцент сместится на денежные выплаты, а не на бартерные предметы. Исключение составят лишь редкие квестовые цепочки, награды за которые игроки смогут увидеть заранее.

Сообщество встретило новость неоднозначно: одни рады свободе выбора, другие опасаются, что это нарушит баланс прогрессии. Как именно нововведения повлияют на «Тарков», узнаем уже скоро

Система квестов в «Таркове» станет свободнее


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pervonah 29 июля
олды скоро уйдут из проекта
EviL_HunTeR 29 июля
может что то и получиться годное
vanek7447 28 июля
Ну посмотрим, что из этого получится.
lps 28 июля
Интересный расклад

Escape from Tarkov

Об игре

Содержание

В начало
Комментарии

Прохождение квеста «Чужие ботинки» в Arc Raiders — как найти диспетчерскую?

Коды «Больница для животных» (ОКТЯБРЬ 2026) — кофе, рассудок, скины и монеты животных бесплатно!

Майкл Бэй и Стивен Спилберг должны заняться следующим фильмом по «Трансформерам»

Как Red Dead Redemption II «отодвинула» GTA VI — и почему это в итоге пошло на пользу

«Ищем нового Кодзиму»: Тимон Смектала и амбиции Broken Mirror Games в жанре хоррора

ARC Raiders: студия честно говорит про отток игроков и делает ставку на обновление Frozen Trail

Гайд: как собрать все трофеи и достижения в Valor Mortis (39/39)

Масахиро Сакураи: Super Smash Bros. могла не появиться на свет, будь она «обычным» файтингом


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2