Cyberleek снова отличился, слив в сеть еще один кусок Grand Theft Auto 6. На этот раз нам показали более пяти минут геймплея в открытом мире с участием Люсии Каминос. Что тут сказать, это подтверждает недавние слухи и опросы — народ хотел именно такого контента. А показали нам Люсию, исследующую Вайс-Сити в чем мать родила.
Кстати, насчет "полностью обнаженной" модели персонажа – тут есть вопросы, реальность этой части утечки под сомнением. Но факт остается фактом: еще пять минут геймплея GTA 6 в сети. И Cyberleek на этом не останавливается, обещая показать крупным планом ту же Люсию, но уже в 4K.
GTA 6: новая утечка — больше (возможно, фейковой) наготы
Многие сомневаются в подлинности откровенных сцен из последней утечки GTA 6. Мол, те, кто видел демо, говорили, что в игре такого нет. Давайте разберемся. Информация появилась после предыдущей утечки, где Джейсон Дюваль фигурировал без одежды.
Кроме того, в этих сливах мелькают такие механики, как режим от первого лица, которого, по заверениям Rockstar, в игре быть не должно.
Итак, новая утечка начинается с того, что Люсия едет в ретро-купе, а затем эффектно выпрыгивает из машины и бежит по центру Вайс-Сити… совершенно голой. Она подходит к банкомату, где сталкивается с другим персонажем. Завязывается драка, Люсия ловко уводит у него только что снятые деньги.
Этот эпизод также демонстрирует банковскую систему: Люсия может как снимать, так и пополнять счет через банкомат.
Невозмутимая и все еще голая Люсия забирается на высокое здание, чтобы совершить прыжок с парашютом — похоже, это часть какого-то побочного задания. В лифте она принимает звонок, связанный с прыжком. В этот момент Cyberleek, автор утечки, поворачивает камеру, чтобы показать… ну, вы поняли.
Сам прыжок проходит гладко, пока Люсия не врезается в стену здания. Падение, разумеется, не проходит бесследно, но система контрольных точек тут же возвращает ее в игру — через несколько секунд она снова в воздухе.
Что тут интересно, так это поведение Люсии в моменте падения. Она инстинктивно пытается прикрыть голову и шею, когда земля приближается. Это добавляет реализма, как и динамичность уличных ограблений, которые чем-то напоминают механики из Red Dead Redemption 2.