В Update 2 ростер вырос до 40 классов, и выбор неправильного на старте стоит кучи времени. Рейтинг ниже сфокусирован на PvE-контенте — реальной проверке навыков.
Краткий ответ: Fae, Moon Witch, Dreadlord и Spell Breaker — лучшие выборы на данный момент.
Что изменилось в Update 2
Добавлены Fae, Necromancer, Moon Witch и Crescent Blade. Fae и Moon Witch сразу попали в S-тир, Necromancer — в A-тир.
Ключевые цифры баланса:
- STR даёт +0,25% к Skill Crit Damage за единицу
- INT даёт +0,1% к Skill Crit Chance
- DEX даёт 0,075% к Evasion
- Урон от последовательных ударов в мульти-хит атаках снижается на 10% — критично для Hellfiend и Sinister Trigger
S-тир: мета-выбор
Эти классы сочетают топовый урон с реальными защитными инструментами и остаются эффективными, когда ситуация в данже выходит из-под контроля.
Dreadlord
Физический | HP: 500 | ATK: 60 | Exotic
500 HP, +20 STR и +20 VIT — самые абсурдные базовые статы в ростере. Crimson Rush даёт полную неуязвимость, Dread Vortex сочетает Parry с иммунитетом к отбрасыванию и множителем x11,0, Gravefall позволяет вести бой на дистанции. Mastery: +20% к урону всех скиллов, +4 STR, −5% к кулдаунам. Прощает ошибки, которые стоили бы жизни любому другому.
Spell Breaker
Физический | HP: 500 | ATK: 49 | Exotic
500 HP и +20 VIT. Thousand Cuts утраивает урон после успешного Parry — вознаграждает за скилл. Tempest Splitter заставляет врагов получать на 15% больше урона и имеет шанс 35% сбросить кулдаун Piercing Rush. Mastery: +20% ко всем скиллам, +4 STR, −5% кулдаунов.
Fae
Физический | HP: 290 | ATK: 63 | Exotic
63 ATK и +22 STR — один из самых жёстких физических стат-листов. Glimmer Toss сокращает оставшиеся кулдауны на 15% за каждое убийство. Dagger Storm — защищённый канал x14,0 с активным Parry. Flit превращает кинжалы в точки телепортации с Dodge. На 50 уровне Fourfold Glint оставляет четыре доп. кинжала после Dagger Storm.
Moon Witch
Магический | HP: 350 | ATK: 61 | Celestial
Сбалансированный каст: 350 HP, +10 VIT, 61 ATK и +21 INT одновременно. Moonfall стягивает врагов в радиусе 24 студов под удар x12,0, Lunar Rush — защищённый Dodge-рывок, Pale Cascade — щит 15% от Max HP с орбитальным уроном. На 50 уровне Full Moon удваивает количество лун с трёх до шести.
Anti Magic
Физический | HP: 410 | ATK: 52 | Exotic
Black Divider станит цели на 3 секунды, Final продолжает прошивать линию ещё 4 секунды. 410 HP и +14 VIT. Black Hurricane — ловушка: вы неподвижны и беззащитны, используйте только в безопасные окна. Mastery: +20% урона, +4 STR, −5% кулдаунов.
Coyote
Магический | HP: 320 | ATK: 60 | Exotic
Wolf Pack — самонаводящиеся снаряды с радиусом взрыва 10 студов, эффективны и по толпе, и по боссам. Feeding Frenzy поддерживает Parry во время серии атак и даёт +10% к урону базовых атак. Mastery: +20% к урону всех скиллов, +4 DEX, −5% кулдаунов.
Cursed King
Физический | HP: 200 | ATK: 51 | Exotic
Три из четырёх атак дают полную неуязвимость. Fuuga — множитель x14,0, отличный стабильный урон по боссам. 0 VIT — проблема при ошибках с кулдаунами, но при чистом геймплее это уверенный S-тир.
Dragoon
Физический | HP: 275 | ATK: 55 | Exotic
Eye of the Dragon: 25 секунд действия, +20% к общему урону, +15% к скорости атаки, ускоренные анимации скиллов, расширенные хитбоксы и отхил от урона скиллов. Dragonfall — x14,0 общего урона в три стадии. Без Dodge/Parry, но быстрые анимации и сустейн дают комфортный аптайм.
Founder
Физический | HP: 350 | ATK: 51 | Exotic
Somersault Crash имеет шанс 35% мгновенно сбросить кулдаун Pillar of Heaven — бурстовые цепочки. Pillar of Heaven и Cyclone Sweep дают защитные фреймы. Радиус атак — 30–40 студов. Mastery: +20% ко всем скиллам, +4 STR, −5% кулдаунов.
Shadow Vagrant
Физический | HP: 260 | ATK: 55 | Exotic
Множители: x8,4 / x7,8 / x12,0 / x10,2. Flickering Step — три заряда, широкое АоЕ, фреймы Dodge и короткие окна Parry. Лучший инструмент для входа в бой. Mastery: +20% к урону всего кита, −5% кулдаунов.
Sinister Trigger
Дальний бой | HP: 290 | ATK: 60 | Exotic
После нерфов 1.5: пассивка Mastery упала с 190% до 120%, бонусный множитель — с 1,5x до 1,45x, хитбоксы уменьшены. Crossfire всё ещё даёт три заряда с Dodge и множителем x19,2, а Showstopper и Rainstorm сбрасывают кулдауны друг друга. Лучший дальний бой несмотря на нерфы.
Streamline
Физический | HP: 260 | ATK: 45 | Celestial
Каждое движение защищено: Water Wheel, Surface Slash и Constant Flux — Parry, Flowing Dance — полная неуязвимость. Surface Slash имеет шанс 15% мгновенно подготовить Water Wheel и Flowing Dance. 45 ATK скромны, но три скилла x5,0 держат ротацию. Mastery: +20% урона, +4 STR, −5% кулдаунам.
Unrestricted
Физический | HP: 410 | ATK: 49 | Celestial
Формы меча и копья кардинально меняют три скилла — фактически два варианта кита. Множители от x11,0 до x12,0, три способности с Parry, Tool Swap для адаптации в бою. Mastery: +20% ко всем скиллам, +4 STR, −5% кулдаунов для обеих форм.
A-тир: отличные, но с одним изъяном
| Класс | Архетип | HP | ATK | Ключевая слабость |
|---|---|---|---|---|
| Archer | Дальний бой | 260 | 48 | Стабильный, но не взрывной потолок |
| Artemis | Дальний бой | 260 | 54 | Незащищённые окна атаки |
| Assassin | Физический | 290 | 42 | Низкий ATK ограничивает потолок |
| Awakened Devil EX | Физический | 245 | 51 | Слишком открытая ротация |
| Cryomancer | Магический | 290 | 67 | Полное отсутствие защитных фреймов |
| Dark Professor | Магический | 290 | 67 | Любой каст приковывает к месту |
| Embertide | Магический | 200 | 67 | 200 HP, 0 VIT, стационарные касты |
| Forge Archon | Дальний бой | 230 | 51 | 230 HP — мало для ближнего боя |
| Hellfiend | Дальний бой | 260 | 60 | Сильнее всех страдает от мульти-хит декея |
| Honored One | Магический | 200 | 52 | Мало HP ограничивает агрессию |
| Jetstream | Физический | 380 | 51 | Низкие множители против брузеров S-тир |
| Kage | Физический | 260 | 45 | 45 ATK ограничивает потолок |
| Necromancer | Магический | 350 | 64 | Зависит от наличия трупов |
| Shinobi | Физический | 290 | 48 | Слабый скейлинг x3,0/x2,7 на первых атаках |
Cryomancer и Dark Professor — 67 ATK и +25 INT, абсурдный урон при чистых кастах. Permafrost Hurl у Cryomancer — 65% шанс нокдауна обычных врагов, 9% на боссах. Oblivion Collapse у Dark Professor — скейлинг x35,0, самый высокий потолок одного каста. Но ни одного защитного фрейма.
Necromancer — Raise превращает убийства в нежить, Empower даёт +50% к урону суммонов и взрыв при смерти, Mend лечит армию на 50% от Max HP, Detonate — АоЕ-бурст. На 50 уровне — лимит до 7 юнитов и гарантия 5 Strong Skeletons. Командная польза непревзойдённая, но зависит от трупов.
B-тир: солидно, но с компромиссами
Azure Devil, Bowman, Cursed Child, Demonbane, Divergent, Flame Bastion, Greatsword, Ronin, Vacio.
- Demonbane — Gravity Well стягивает врагов на 5 секунд, но 215 HP, +1 VIT и ноль защитных фреймов
- Divergent — Tri-Step и Triple Kick с шансами 25%/35% подготовить Black Flash, комбо-луп работает, но защиту имеет только Tri-Step
- Bowman — лучший Rare: Fadeaway Shot, Phantom Stride и Hail Volley с Dodge, Deadeye гарантирует крит на дистанции. На эндгейме проигрывает Archer и Artemis, но отличная инвестиция на старте
C-тир: играбельно, но требует усилий
Boxer, Wanderer, Witch Gunner.
- Witch Gunner — защищённые Dodge-атаки, но Archer, Artemis и Sinister Trigger выдают более чистый урон с лучшей безопасностью
- Boxer — четыре заряда Quick Jab, но только один защищённый мув, нет АоЕ и мобильности
Предупреждение: классы C-тир хороши для обучения, но в сложном контенте будут казаться ограниченными. Рассматривайте как ступеньки, пока копите на лучшие варианты.
D-тир: стартовые варианты
Bowman, Flame Bastion, Greatsword — функциональные стартовые опции, не ловушки, но эндгейм-потенциал сильно уступает всем вышестоящим тирам.
Как менять классы
В разделе Classes в лобби через Spins. Обычный Spin — 1 500 Coins. Lucky Spins дают лучшие шансы на высокую редкость.
| Редкость | Normal Spin | Lucky Spin |
|---|---|---|
| Rare | 70% | 20% |
| Epic | 20% | 40% |
| Legendary | 8% | 22% |
| Mythic | 2% | 16% |
| Celestial | 0,5% | 3% |
| Exotic | 0,05% | 0,1% |
Exotic на Normal Spin — 0,05%. Не опечатка. Не все классы требуют спинов: Dreadlord падает в Boss Rush, Founder даётся из бандла, Unrestricted — через NPC-квест.
Совет: Mastery важнее, чем кажется. Полностью прокачанный класс получает +20% к урону всех скиллов, буст статов и −5% к кулдаунам. Разница между свежим и прокачанным очень ощутима.
Лучший класс для новичков
Bowman — самый дружелюбный: защищённые Dodge-скиллы, дистанция и гарантированный крит от Deadeye без необходимости идеального тайминга. Greatsword и Flame Bastion — разумные альтернативы за счёт большого запаса HP.
Следующий шаг после освоения — Jetstream: каждое движение с Dodge или Parry, 380 HP, +12 VIT и быстрая ротация без жёсткого тайминга.
