GTA VI: как Rockstar делает NPC «живыми» — и почему это прорыв

GTA VI: как Rockstar делает NPC «живыми» — и почему это прорыв

Добавить в Избранное
Сегодня в 11:23

Разработчик ИИ Беркай Дурсун (IO Interactive, 007: First Light) заявил, что система NPC в GTA VI может опережать индустрию на 10 лет. Его оценка основана на том, как Rockstar подходит к симуляции персонажей: не через привычные шаблоны массовки, а через индивидуальную симуляцию каждого жителя.

Ключевые отличия подхода Rockstar:

  • Индивидуальная симуляция. Каждый NPC — не просто фоновый персонаж с ограниченным набором действий, а условно самостоятельный житель мира, который разнообразно реагирует на окружение и реже демонстрирует повторяющееся поведение.
  • Масштаб анимаций. В GTA VI более 600 000 уникальных анимаций для NPC. Для сравнения: в Red Dead Redemption 2 — примерно в 2 раза меньше, в GTA V — около 55 000 (более чем в 10 раз меньше).
  • Фокус на индивидуальности. В Лос‑Анджелесе работает специальная команда, которая делает жителей Леониды уникальными: прорабатываются внешность, окружение и даже детали личной жизни, чтобы персонажи ощущались как реальные горожане, а не как процедурно сгенерированная толпа.

Дурсун подчёркивает, что даже продвинутые системы толп в других крупных проектах (вроде 007: First Light) не достигают такого уровня масштаба и глубины симуляции.

Для жанра открытого мира это может стать новым стандартом: «живость» города перестаёт быть визуальным эффектом и становится системной особенностью, где каждый житель — часть динамичной экосистемы. Если заявленный уровень реализации будет соответствовать ожиданиям, GTA VI задаст планку для будущих поколений AAA‑игр.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Tossun Сегодня в 12:02
поживём- посмтрим
MEDOED174 Сегодня в 11:58
ЖДЕМ с нетерпением эту игру

Содержание

В начало
Комментарии

Безумные гонки псов-киборгов: анонсирована уникальная GRAVHOUNDS

Ubisoft выпустила в Steam оригинальную Heroes of Might and Magic III — и она не запускается

🔥 Горячее

Приватки Стандофф 2 — подборка лучших приватных серверов этого лета: все скины, много голды и т.д.

Blood of Dawnwalker на консолях будет поддерживать 60 FPS на релизе

Мишка Фредди в Fortnite? Игроки нашли намеки на коллабу с FNAF

PixARK: бесплатные выходные и релиз DLC Terracrypt – Expansion Pack

ARC Raiders: экспедиции уходят на паузу до 2027 года — Embark Studios перерабатывает систему наград

Все рецепты слияния дроидов в Fortnite: Star Wars Droid Tycoon — как получать самых крутых и редких


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2