3.11.1.c Примечания к патчу


Позже на этой неделе мы планируем развернуть исправление 3.11.1c, которое включает в себя улучшения для хранилищ и описанные выше описания разработки [www.pathofexile.com]. Он также включает в себя несколько других исправлений и несколько улучшений. Пока вы ждете, мы подготовили для вас заметки к патчу!

Как всегда, обратите внимание, что это только предварительный просмотр, и примечания к исправлению могут быть изменены до развертывания исправления.

Улучшения урожая

  • Резервуары для хранения теперь могут вмещать до 1000 конденсированных жизненных сил.
  • Добавлен большой резервуар для хранения, который можно создать с помощью крафта урожая.
  • Улучшена визуальная четкость описания крафта урожая.
  • Добавлены слоты в Seed Stockpile, которые могут содержать бутоны, цветы и цветы.
  • Теперь вы можете автоматически сажать, пока крафт для сбора урожая еще доступен.
  • Уточнил описания того, как вырастить (и вырастить) Сердце Рощи.
  • Исправлен баг, из-за которого «Пожертвуйте поврежденный камень, чтобы получить х% качества камня как призмы драгоценного камня», он мог возвращать стопку призм драгоценного камня с размером стека 0.
  • Исправлена ​​ошибка, препятствующая наложению чар на карту (используя крафт Харвест), если к ней уже был применен Бред.

Общие улучшения

  • Добавлена ​​опция «Эффекты вращения камеры». Это может быть отключено, чтобы предотвратить эффекты, подобные тем, которые можно найти в Veritania, в комнате встреч с Искупителем.
  • Все двери Убежища теперь автоматически открываются на карте Blighted Vault.
  • Выход с арены Ваала Оверсула теперь открывается значительно раньше.
  • Обновлен звук устройства Miracle Map.
  • Улучшена громкость аудио эффектов по умолчанию в игре Старейшина.
  • Исправлен баг, из-за которого блокирование удара не всегда считалось попаданием ради некоторых модификаторов «недавно был достигнут».
  • Исправлен баг, из-за которого Sirus, Awakener of Worlds мог спешиться со своим троном, если под ним был мертвый игрок.
  • Исправлен баг, из-за которого Метаморфы могли не предпринимать никаких действий, если они были оглушены перед тем, как предпринять какое-либо действие.
  • Исправлен баг, из-за которого шахта, которую сверла Нико могли пересекать с другими узлами столкновения Азуритской шахты.
  • Исправлен баг, из-за которого столкновения с Предательским укреплением не могли появляться на карте пустыни.
  • Исправлен баг, из-за которого Flameblast Entity of the Void был намного меньше, чем предполагалось.
  • Исправлен баг, из-за которого скелеты, вызванные модификатором Немезиды Bringer of Bones, всегда были 4 уровня.
  • Исправлен баг, из-за которого монстры могли появляться в недоступном месте на карте Шато.
  • Исправлен баг, из-за которого выход с арены босса Lava Chamber не блокировался во время боя с огнем и яростью.
  • Исправлен баг, из-за которого Elusive приводил к тому, что некоторые микротранзакции теряли свои текстуры на короткое время по истечении срока действия баффа.
  • Исправлен баг, из-за которого эффект ненасытного злобного оружия не был прикреплен к правильной части косметики «Демоническое оружие».
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой у вращающихся ловушек Лабиринта не было теней.

Исправления навыков и пассивов

  • Первая ударная волна от Сандера теперь немного ближе к игроку, чтобы исправить случай, когда очень близкие цели не были поражены.
  • Mirage Saviors, Mirage Warriors и Mirage Chieftains, порожденные уникальным мечом Спасителя, Cry's General и Tawhoa's Chosen соответственно, больше не могут быть оглушены.
  • Добавлен визуальный эффект к ауре, создаваемой уникальным поясом The Torrent's Reclamation.
  • Добавлены эффекты в эффект Gore Earthquake и Crystal Earthquake Effect при поддержке Fist of War Support.
  • Обновлены аудио эффекты Crystal Earthquake и Demonic Earthquake Effect.
  • Добавлен звук для брендов, когда они прикрепляются к монстрам.
  • Исправлен баг, из-за которого пассив Master of Metal не всегда давал дополнительный физический урон.
  • Исправлен баг, из-за которого при выделении краеугольного камня Высшего Эго активация временной ауры (с помощью Марша Легиона) отключала Злонамеренность или Фанатизм.
  • Исправлен баг, из-за которого Glimmerwood Sunder не воспроизводил звук для ударных волн, кроме первого, при поддержке Fist of War Support.

Улучшения Блума

  • Уменьшена яркость косметики «Демоническое оружие», когда к ней применен эффект оружия «Кровавый страж».
  • Уменьшена яркость следующих эффектов: Эффект Небесного Вестника, Эффект Кристаллического Землетрясения, Эффект Огненного шара Дракона, Эффект Охотника за Аурой, Эффект Портала Пандемониума, Эффект Оружия Мастера Кольца, Эффект Портала Стража и Крылья Тауматургии.

Сбои Исправления

  • Исправлено три экземпляра вылетов.

Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

Содержание

В начало
Комментарии

Capcom сообщила о рекордных продажах Resident Evil Requiem за три недели

Возможно, Santa Monica работает над новой франшизой во вселенной God of War

Новый модуль GreenBoost увеличивает доступную видеопамять для NVIDIA

Обсуждения вокруг Crimson Desert из-за отсутствия геймплея на PS5

Джефф Каплан назвал причину ухода из Blizzard, которая стала для него последней каплей

Valve ответила на иск в Нью-Йорке по поводу лутбоксов

В этом месяце цены на V-баксы и боевые пропуски в Fortnite вырастут

Resident Evil Requiem стала самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2