Основатель студии GSC Game World Сергей Григорович в недавнем интервью раскрыл любопытные детали финансового успеха S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. По его словам, игра стала прибыльной задолго до того, как попала к игрокам.

Ключевым фактором стало партнерство с Microsoft. В условиях конкуренции с Sony, корпорация активно инвестировала в перспективные проекты, и S.T.A.L.K.E.R. 2 привлек их внимание рекордным интересом аудитории к первым трейлерам. Григорович отметил, что сделка по временной эксклюзивности была оформлена в кратчайшие сроки — буквально за неделю.
«Мы получили сумму, превышающую стоимость разработки игры. Она окупилась еще до первого дня релиза», — признался глава студии.
Напомним, что проект вышел 20 ноября 2024 года. Успех оказался впечатляющим и после запуска: за первые пять месяцев продажи превысили 3 миллиона копий, а общая аудитория игры перешагнула отметку в 6 миллионов человек.