В свежем обновлении для подводной survival-игры Subnautica 2 разработчики внесли изменения в поведение морских обитателей, реагируя на отзывы игроков. Теперь противники будут демонстрировать более осмысленную реакцию на действия игрока. Например, атака мультитулом или звуковым резонатором спровоцирует ответную реакцию. Ранее игроки выражали недовольство чрезмерной сложностью подводных боев, отмечая отсутствие в игре традиционного оружия. Разработчики, стремясь сохранить атмосферу исследования, обещали продумать подобные моменты.
Обновление также принесло ряд других улучшений: увеличено пространство для строительства базы, оптимизировано использование фабрик, переработаны некоторые анимации и визуальное оформление объектов. Система биомодификаций стала глубже, позволяя игрокам комбинировать пассивные способности. Полный перечень нововведений доступен по ссылке.
Subnautica 2 вышла в раннем доступе на PC и Xbox Series (включая Game Pass) 14 мая. Игра пробудет в таком состоянии не менее двух лет. Команда разработчиков уже представила план дальнейших обновлений. Сообщалось также, что создатели Subnautica 2 получат бонусы от Krafton за релиз в раннем доступе.