Никита Буянов поделился архивным изображением первого плана Escape from Tarkov, созданного в 2015 году. На эскизе показана система карт, которая во многом совпадает с нынешней структурой игры, включая основные локации и последовательность прохождения. Игрок начинает в «Городе» и постепенно продвигается через девять ключевых зон, завершая путь на финальной карте — Терминале.
Escape from Tarkov — шутер с элементами эвакуации, разработка которого длилась более десяти лет. В ноябре 2025 года проект официально вышел из бета-версии, получив статус 1.0. Несмотря на это, команда Battlestate Games продолжает активно работать над улучшением игры, стремясь сделать её лучшей в жанре.
Опубликованный план подтверждает, что основная концепция и карта игры практически не изменились с момента зарождения проекта, что подчёркивает верность разработчиков своему изначальному видению.
