Экс-менеджер сообщества Destiny 2, Лиана Рупперт, пролила свет на внутренние проблемы студии Bungie, отметив, что они существовали задолго до приобретения компании корпорацией Sony.
В рамках дискуссии о причинах прекращения поддержки Destiny 2, Рупперт заявила, что финансовые трудности преследовали разработчиков еще до того, как Sony стала их владельцем. По ее словам, проект мог быть закрыт гораздо раньше, но сделка с японским гигантом лишь отсрочила неизбежное.
К слову, последнее обновление для Destiny 2, «Монумент триумфа», вышло 9 июня, ознаменовав собой официальное завершение активной поддержки игры. Ранее сообщалось, что даже сами разработчики не были осведомлены о планах относительно будущего Destiny 2, хотя руководство рассматривало варианты ребрендинга и прочие способы сохранения активности в рамках франшизы. Многие игроки, в свою очередь, выражают надежду на скорый выход Destiny 3, даже инициировав соответствующую петицию.
В то же время, наследие Destiny 2 будет сохранено в игре Warframe, глава которой не видит смысла в окончательном прощании с любимым многими тайтлом.