Франшиза Borderlands официально преодолела рубеж в 100 миллионов проданных копий — огромное достижение, которое отмечают 2K и Gearbox Software. Разработчики поблагодарили игроков и напомнили, что всё началось ещё в 2009 году с первой части, а теперь к «Пограничью» присоединилось целое поколение фанатов.
- Общий тираж — свыше 100 млн копий. Это один из самых масштабных результатов среди шутеров с лутом и кооперативом.
- Borderlands 2 — рекордсмен серии: более 30 млн проданных экземпляров.
- Borderlands 3 — самая быстропродаваемая игра 2K: свыше 22 млн копий.
- 2025 год — 92 млн копий: именно столько насчитывалось в тираже до выхода Borderlands 4, так что оставшиеся 8 млн+ пришлись на четвёртую часть и накопившиеся продажи остальных игр.
Глава Gearbox Рэнди Питчфорд ещё до релиза был уверен, что Borderlands 4 легко поможет перешагнуть отметку в 100 млн — и прогноз сбылся.
Что сейчас происходит с Borderlands 4
Игра активно поддерживается и продолжает наращивать аудиторию:
- Новый контент. В сентябре вышел очередной набор дополнений: сюжетный контент, Bounty Pack 5 и новый Искатель Хранилища. Такие апдейты помогают удерживать игроков и привлекать новых.
- Рост онлайн‑активности и продаж в Steam. После релиза патча и DLC шутер показал прирост онлайна и всплеск продаж — это хороший индикатор, что аудитория воспринимает обновления позитивно.
- Удаление Denuvo. Игру лишили антипиратской защиты — для части игроков и сообщества это важный сигнал: проект переходит в фазу зрелой поддержки, а патчи и моды могут выходить проще и быстрее.
Из заявления 2K и Gearbox:
«Мало каким игровым франшизам удалось достичь такого результата, и, конечно, мы бы не справились без вас. Всё началось с первой части Borderlands в 2009 году, и мы невероятно рады каждому, кто присоединился к „Пограничью“ за это время».
Это не просто формальность: для студии сообщество — ключевая часть успеха серии, ведь именно фанаты годами поддерживали франшизу, играли в кооперативе, собирали лут и возвращались к любимым частям снова и снова.