Погрузитесь в неизведанные уголки Subnautica 2, освойте навыки выживания в дикой природе, раскройте судьбу других колонистов, прибывших до вас, и раскройте тайны этого чуждого мира, исследуя его глубины в знакомом, но обновленном приключении.
Чтобы помочь вам освоиться, мы выделим ключевые аспекты, на которых стоит сосредоточиться в самом начале вашего пути в Subnautica 2:
Первое снаряжение и инструменты
Оказавшись на поверхности после крушения «Цикады», вы найдете Фабрикатор в вашей спасательной капсуле. Это устройство — ваш ключ к созданию необходимого оборудования и инструментов из собранных материалов, которые затем позволят вам изготавливать более продвинутые механизмы.
На начальном этапе особенно важны универсальный инструмент для выживания, который облегчает сбор ресурсов из океана, и сканер, позволяющий идентифицировать и записывать информацию о важных материалах. Раннее сканирование поможет вам легче находить нужные компоненты в дальнейшем, когда вы сможете создать сканерную станцию.
Изготовление универсального инструмента для выживания
Для создания такого мультитула потребуется 3 единицы титана. Этот металл, отличающийся серо-стальным цветом и правильной геометрической формой, легко найти в песчаных дюнах под вашей капсулой. Иногда титан встречается в виде крупных скоплений, которые при разрушении дают несколько кусков.
Собрав титан, вернитесь к Фабрикатору: если нужные материалы есть в вашем инвентаре, опция создания предмета станет активной. Универсальный инструмент пригодится для сбора растительных волокон, разрушения крупных растений и очистки территорий.
Как создать сканер
Чтобы изготовить сканер, вам понадобятся два фрагмента титана, два кристалла кварца и одна стандартная батарея. Кварц, полупрозрачный минерал с неровной поверхностью, чаще всего встречается внутри, снаружи и поблизости от крупных коралловых формаций. Эти коралловые структуры, легко узнаваемые по своим большим красноватым сферическим очертаниям, хорошо заметны в стартовой зоне. Кварц также может расти скоплениями как на кораллах, так и внутри них, что делает его довольно распространенным ресурсом.
Стандартная батарея собирается из двух медных слитков и одного кислотного мешочка. Медь — один из начальных металлов, который можно найти поблизости. Однако лучше всего искать ее в пещерах и под крупными скальными арками. Неподалеку от спасательной капсулы есть небольшая пещера, где вдоль стен уже разбросаны куски медной руды.
Исследуя мелкие пещеры, будьте внимательны: вдоль стен часто можно встретить синие губки, выделяющие токсичный газ при приближении. В условиях низкой концентрации кислорода обращайте внимание на крупные синие растения — это кислородные туники, периодически выпускающие большие пузыри с кислородом, что позволяет вам дольше оставаться под водой. В Subnautica 2 недостаток кислорода — серьезная проблема, и утонуть здесь очень легко.
Кислотные мешочки добываются из розового растения, которое находится в той же небольшой пещере под спасательным модулем. Используйте многофункциональный инструмент для выживания, чтобы аккуратно снять три внешних слоя. Внутренний зеленый гелевый мешочек в центре также можно собрать, но только после удаления всех внешних слоев. Если попытаться взять его раньше, гелевый мешочек взорвется, отравив окрестности токсичным газом.
Хотя стандартный дыхательный аппарат — полезное снаряжение, найти серебро на ранних этапах игры может быть непросто. А вот базовые ласты, облегчающие передвижение, легко изготовить, собрав необходимые материалы с помощью многофункционального инструмента.
Как сделать базовые ласты
Для создания базовых ласт потребуется два каучуковых волокна и два обычных волокна. Каучук получают из люциферовых корнеплодов — луковичных оранжевых растений, произрастающих в зарослях корневищ. Эти заросли можно найти на дне океана примерно в ста метрах к северу от спасательной капсулы. Благодаря люциферовым корнеплодам, они светятся, облегчая их обнаружение как днем, так и особенно ночью.
Волокна изготавливаются из фибриллированной целлюлозы — материала, получаемого при измельчении растений многофункциональным инструментом. Фибриллированную целлюлозу можно добыть из корневищ, хлыстовых горгон и других подобных растений, которые вы встретите в дальнейшем. Хлыстовые горгоны — напоминающие актинии растения, растущие на травянистых участках вокруг спасательного модуля.
После изготовления базовые плавники автоматически установятся в соответствующий слот в профиле вашего персонажа, немного увеличивая скорость плавания, что поможет вам быстрее собирать ресурсы.
Первые необходимые улучшения и освоение механик
В Subnautica 2 появились новые механики, требующие адаптации к измененным условиям окружающей среды. Для повышения выживаемости используются ангельские гребни и ДНК пришельцев. В прологе вы приспособились к повышенному атмосферному давлению, но эта область также содержит ресурсы, обеспечивающие стабильность и способствующие будущим изменениям среды.
Борьба с жаждой и голодом
Поскольку кислород уже не является главной проблемой, вам придется внимательно следить за уровнем жажды и голода, чтобы продержаться достаточно долго для исследования.
Жажду можно утолить, создав на верстаке бутылки с водой. Для изготовления одной бутылки, утоляющей жажду на +40, потребуется одна водная улитка. Водных улиток можно найти на дне океана, обычно в травянистых зонах или небольших пещерах. Благодаря слабому голубоватому свечению, они выделяются на песчаных дюнах, что облегчает их поиск. Однако водяные слизни не помогут утолить жажду в экстренной ситуации, поэтому во время долгих вылазок всегда держите под рукой запас бутылок с водой.
Из-за пребывания на незнакомой планете, борьба с голодом стала более сложной. На базе ваш организм не способен переваривать пищу, даже если вы поймаете местную живность и приготовите ее в синтезаторе. Такая еда не только не восстановит шкалу голода, но и навредит вам, так как ваш желудок не сможет ее переварить.
Начните свое приключение с осмотра содержимого спасательной капсулы. Рядом с верстаком вы найдете небольшой контейнер с самыми нужными припасами. Сейчас единственная пища, доступная вам, – это питательные блоки. Не забывайте пополнять их запасы в пути, чтобы избежать голодной смерти.
Разблокировка гребня «Ангел голода»
Способность утолять голод можно получить, найдя особые соты. Эти соты, необходимые для получения ДНК, можно обнаружить либо просто исследуя окрестности, либо дождавшись, пока ИИ NOA сообщит вам о местонахождении «Черного ящика Аниты». Если вы будете медлить, NOA обнаружит пропавших поблизости колонистов и укажет примерное направление для поиска.
«Черный ящик Аниты» и последующий «Утолитель голода» находятся к северу от стартовой капсулы, примерно в 150 метрах. «Утолитель голода» легко узнать по светящимся наростам, напоминающим крылья. Взаимодействуйте с розовыми мешочками на его верхней части, чтобы получить новую способность. Она позволит вам питаться местными обитателями. Только после этого улучшения вы сможете нормально употреблять приготовленную рыбу и создавать более сложные блюда, сканируя и добывая полумесяцы, голубые полумесяцы, урожайные полумесяцы и георды.
Получение доступа к стартовым навыкам
Разобравшись с инструментами и голодом, перейдем к следующему важному этапу – доступу к различным навыкам, которые значительно облегчат вашу жизнь, например, повысят скорость бега или увеличат запас кислорода в определенных ситуациях.
К востоку от спасательной капсулы находится разрушенное сооружение, известное как Центр приема. Это не только отличное место для первоначального сканирования, которое поможет в планировании будущих баз, но и место расположения Биолаборатории. Биолаборатория – это устройство, позволяющее разблокировать и переключать различные навыки для облегчения подводного существования.
Как и «Утолитель голода» с «Черным ящиком Аниты», эту локацию можно найти либо в процессе исследования, либо получив соответствующее задание от NOA. Перед отправкой запаситесь водой, едой и базовым аккумулятором.
Добро пожаловать в это заброшенное место, лишенное электричества. Чтобы активировать Биолабораторию и узнать ее тайны, вставьте базовый аккумулятор в розетку в соседней комнате. К стене рядом с устройством NOA в центре помещения будет подведен провод, соединяющий Биолабораторию с розеткой. Вставив сюда аккумулятор, вы включите и NOA, и Биолабораторию.
В Биолаборатории вы узнаете, что в Subnautica 2 существуют два типа модификаций: активные, которые активируются с помощью [левый Shift], и пассивные, срабатывающие автоматически при выполнении определенных условий.
Активные биомодификации:
- Рывок: Позволяет быстро перемещаться в любом направлении, спасаясь от хищников или опасностей.
- Следопыт: Оставляет за собой феромоновый след, помогающий ориентироваться.
Пассивные биомодификации:
- Скольжение по воде: Увеличивает скорость движения вблизи поверхности или морского дна.
- Экономия кислорода: Снижает потребление кислорода в состоянии покоя.
В настоящее время одновременно можно использовать только один активный и один пассивный навык, но разработчики могут изменить это в будущих обновлениях.
Первоочередные места для исследования
Игра предоставляет вам свободу исследования мира с самого начала, за исключением восточных, более теплых вод, куда потребуется «Утолитель голода». Когда пройдет достаточно времени и вы немного продвинетесь по сюжету, NOA подскажет, куда направиться. Так что, даже если вам надоест просто бродить, у вас всегда будет ориентир. А вот несколько наиболее полезных мест для посещения в начале вашего пути.
Ангельский Гребень для Пищеварения
Хотя в конечном итоге NOA приведет вас к "Черному ящику" Аниты, где и находится "Скребок ангела пищеварения", его стоит отыскать пораньше. Чем скорее вы перестанете беспокоиться о еде и поиске питательных блоков, тем быстрее сможете продвинуться, получив возможность готовить пищу в спасательной капсуле или на своей новой базе.
Соты Пищеварительного Ангела расположены примерно в 150 метрах к северу от "Жизненного модуля". Их легко заметить благодаря крупной структуре с расправленными, похожими на крылья отростками и светящимся розовым центром. Взаимодействуйте с мешочками на вершине, чтобы адаптировать свой организм к инопланетному геному, и наконец-то сможете употреблять в пищу собранные вами рыбу и растения.
Центр Приветствия
Добро пожаловать в Центр! Здесь вы сможете улучшить качество своей жизни, получив доступ к биолабораториям и разблокировав первые биомодули. Хотя более продвинутые навыки станут доступны позже, эти начальные опции помогут вам значительно продвинуться и облегчат исследование. Центр находится приблизительно в 100 метрах к юго-востоку от спасательной капсулы. При исследовании помните, что у большинства построек и баз колонистов есть синие лампы, указывающие путь к входу. Это делает колониальные сооружения легко различимыми как днем, так и ночью!
Коралловый Риф
Коралловый риф, вероятно, самое дружелюбное к новичкам место из всех, которые вы встретите на ранних этапах игры. Здесь обитают рыбы, водяные слизни, и есть удобный доступ ко всем необходимым материалам в пределах разумного расстояния. Эта локация расположена примерно в 80 метрах к северо-западу от спасательной капсулы. Риф легко узнать по центральной Коралловой башне и ярко-зеленой, обжитой местности вокруг нее. На северо-востоке находится исследовательская станция, где Мантис и Андер проводили свои изыскания.
Наиболее ценная особенность этого места — огромная подземная пещера. В ней можно найти титан, медь, загадочные растения, а если углубиться на север, то обнаружится простой и безопасный путь к серебру. Под сводами пещеры имеются многочисленные кислородные карманы, капсулы снабжения и гейзеры. Также здесь расположены хранилища предыдущих колонистов и подземная исследовательская база, где можно найти чертежи для будущих инструментов и декоративных элементов.
Лагерь Номер один
Лагерь "Первый" — однозначно лучшее место в Subnautica 2, ведь именно здесь вы наконец-то сможете найти серебряную руду! Представьте, вы часами ищете ее, хотя она находится совсем рядом, на севере. Лагерь "Первый" расположен севернее, чуть западнее, примерно в 250 метрах. Его можно опознать по разрушенным коридорам, тянущимся вдоль возвышенности.
Облегчите себе задачу и ускорьте прогресс, набравшись смелости, чтобы увернуться от Костогрыза и собрать полный инвентарь новых ресурсов для будущих вложений. Только не забудьте взять с собой несколько факелов, чтобы отвлечь его!
