Погружение в мир Gothic 1 Remake может показаться суровым испытанием: вы начинаете с пустыми карманами, ничем не приглядным снаряжением и почти нулевыми навыками. Оступишься, выберешь неверный путь – и частые смерти обеспечены, а освоение нового мира превратится в изматывающую битву.
Предложенный маршрут призван сгладить этот непростой старт, заложить надежный фундамент для дальнейшего развития и избавить от лишних тревог. Следуя ему, вы обзаведетесь ценным начальным снаряжением и наберете необходимый опыт.
Важный момент: не торопитесь с выбором фракции. Присоединиться к одному из лагерей можно будет в любой удобный для вас момент.
Главная задача на старте – отправиться вместе с Диего в Старый лагерь, набраться опыта на простых поручениях, воспользоваться его проводничеством, чтобы добраться до Нового лагеря, а затем взяться за несколько легких, но весьма прибыльных заданий.
Краткий план действий
- Поблагодарите Диего за беседу и следуйте за ним к Старому лагерю.
- По пути, на безопасных участках, не упустите возможность собрать полезные ресурсы: ягоды, пиво, руду, а также найти кирку и отмычки. Не забудьте прихватить старый меч, дубину и нож охотника.
- Встретьтесь с Драксом и Ратфордом, узнайте о тонкостях охоты и получите свой первый короткий лук.
- Войдите в Старый лагерь.
- Ищите персонажей с именами, беритесь за простые задания – это ваш шанс набраться опыта.
- На южных укреплениях Старого лагеря отыщите короткий меч – отличное бесплатное оружие для начала пути.
- Доведите до конца диалог с Торусом, чтобы запустить квестовую цепочку «С глаз долой».
- Найдите Мордрага и попросите его проводить вас в Новый лагерь.
- Держитесь рядом с Мордрагом: за его схватки с монстрами вы будете получать бесплатный опыт.
- Собирайте трофеи и оружие с побежденных врагов по мере продвижения.
- В Новом лагере пообщайтесь с местными жителями и возьмитесь за доступные задания.
По дороге к Старому лагерю
Держитесь поближе к Диего, собирая всё, что попадется под руку. Он станет вашей надежной опорой в боях с врагами. Собирайте ягоды, пиво, инструменты и руду. Не стесняйтесь подбирать все, что не помечено красным – это не считается кражей. Не стоит переживать из-за нехватки мяса на этом этапе, его будет достаточно позже.
Ваше стартовое вооружение: старый меч, дубина и охотничий нож. Возле места, где вы встретите Диего, под деревом висит некто, а прямо под ним – ваш первый неплохой меч. Свернув направо, у другого дерева найдется дубина, а чуть дальше – охотничий нож.
Лидеры охотников: Дракс и Ратфорд. После беседы с ними верните Драксу охотничий нож, в награду он даст вам короткий лук.
По прибытии в Старый лагерь
Сообщите стражникам имя Диего для входа. В лагере найдутся торговцы и наставники, но на серьезные покупки денег пока не хватит. Можно приобрести карту для удобства – но это не обязательно. Главное сейчас – освоиться, выполнить пару легких квестов и подготовиться к переходу в Новый лагерь.
Квест «Рецепт Снафа»
Где-то рядом с Торусом, что заслоняет проход к замку (если свернуть налево), у здоровенного котла примостился Снаф. Этот кулинарный гений предложит вам добыть для него всякую всячину, что растёт неподалёку от лагеря. Если справитесь, получите опыт и постоянный источник пропитания.
Квест «Меч Уистлера»
Ищите Уислeра — он частенько сидит на лавочке. Его просьба — добыть сотню руды. Вам нужно лишь перекинуться парой слов с Фиском, а потом вернуться к Уислeру за ещё десятком кусков руды. Купите меч и вручите его заказчику. Дело непыльное, опыта дадут, а риска — ноль.
Квест «Пропавший стражник»
Этот квест посложнее. Загвоздка в том, что пропал какой-то Нека. Расследование инициирует Слай. Путь ваш лежит за пределы лагеря. Если с лечилками туго или враги кажутся слишком зубастыми, то выполнение квеста лучше отложить. По всем тонкостям — в отдельном руководстве.
Дела перед уходом из Старого лагеря
Прежде чем махнуть из Старого лагеря, не забудьте про кровать, чтобы подлечиться, и короткий меч. Он, кстати, лежит на южных укреплениях. Ещё загляните в свободный дом у верхней части арены – его легко узнать по красному навесу.
Квест «С глаз долой» и договоритесь с Мордрагом
Когда выполните дополнительные поручения, поговорите с Торусом у ворот замка. Если выговорите с ним всё, что можно, активируется квест «За гранью видимости». Далее направляйтесь к Мордрагу, который стоит у южных ворот. Важно: не вступайте с ним в бой. Скажите, что у него проблемы, поддержите разговор и предложите проводить вас в Новый лагерь. Чем раньше вы займётесь этим в Старом лагере, тем больше бесплатного опыта и добра получите.
Мад, «Призрачный шанс» и сохранения
Перед тем как покинуть Старый лагерь, учтите пару моментов. Скорее всего, вы встретите Мада, который прицепится к вам. Это может раздражать, но у него есть уникальные реплики. Если что, его можно и побыстрее спровадить. Не торопитесь с «Призрачным шансом» — лучше вернуться сюда, когда будете покрепче и лучше экипированы. И главное: обязательно сделайте отдельное ручное сохранение перед переходом в Новый лагерь.
Путь в Новый лагерь
Когда Мордраг согласится идти с вами, держитесь рядом и сохраняйтесь как можно чаще. Он будет нарезать противников, а вы будете собирать очки опыта, практически ничего не делая. Даже урон наносить не придётся! Зачищайте тела врагов, собирайте всё подряд: мясо пригодится для готовки и лечения, а оружие можно продать или использовать. Следите за здоровьем Мордрага, старайтесь не привлекать лишних врагов и делайте несколько сохранений. Добравшись до Нового лагеря, поговорите с Мордрагом — получите опыт и его кольцо (+5 ловкости). После этого смело входите в лагерь.
Что делать в Новом лагере
Прибыв на место, действуйте по той же схеме, что и в Старом лагере: общайтесь с интересными персонажами и выполняйте задания, не тратя лишнего времени.
Квест «Болотник на пробу»
Пройдите через рисовые поля, переберитесь через мост к Гомеру и зайдите в левую пещеру. Найдите Идола Кагана, который даст вам квест на продажу болотника разным группам. В конце лучше выбрать одобрение Братства, а не руду — так получите больше опыта. В пещере можно и мясо приготовить.
Одежда рудокопа
Полностью восстановив здоровье, выходите из пещеры и идите по тропинке слева. Перед водопадом сверните налево. Осторожно обходя всякую живность, доберитесь до Свободной шахты. Там, поговорив со Свини, вы получите бесплатную одежду рудокопа — она куда круче стартовой.
Таверна Силаса и «Поставщик болотника»
Вернитесь к пещере. В новой броне вы сможете дать отпор некоторым противникам, но волков и падальщиков лучше пока избегать. Загляните в таверну напротив пещеры. В одежде рудокопа стража вас пропустит. Поговорите с Идолом Исидро и возьмите квест «Поставщик болотника». Это ещё одно задание на продажу болотника, которое позволит быстро заработать руды. Квест доступен только после «Теста болотника».
Дальнейшие шаги
К этому моменту у вас будет: приличное количество оружия, защитная броня, кольцо, улучшающее характеристики, запас руды и очки навыков. Теперь вы готовы к полноценному погружению в игру. Рекомендую вернуться в Старый лагерь, завершить оставшиеся задания и купить карту. Если карты нет, выйдите из Нового лагеря, двигайтесь налево мимо шершней. На развилке сверните направо, перейдите мост и направляйтесь в Старый лагерь.
Приоритеты развития навыков
Пора потратить очки навыков и руду. Одноручное оружие — отличный старт, он здорово облегчит первые стычки. Сила пригодится в ближнем бою, а ловкость — для меткой стрельбы из лука. Скатти в Старом лагере и Корд в Новом лагере научат вас обращаться с одноручным оружием. Диего прокачает силу и ловкость.
Выбор фракции
Можно начать присматриваться к фракциям, но не торопитесь. Пройдите цепочки квестов во всех лагерях, прежде чем принять окончательное решение. Так вы получите больше наград, лучше поймёте различия между группами и сделаете осознанный выбор.
