Погружной симулятор выживания Subnautica 2 продемонстрировал феноменальный старт продаж, преодолев отметку в 2 миллиона копий всего за 12 часов после выхода. Вскоре эта цифра удвоилась, достигнув 4 миллионов реализованных копий за первые пять дней раннего доступа.
По данным аналитиков Alinea Analytics, общий тираж игры к концу первой недели составил около 4,1 миллиона экземпляров, принеся создателям порядка 100 миллионов долларов. Основная доля продаж, а именно 4 миллиона копий, пришлась на платформу PC. Продажи на Xbox Series составили менее 100 тысяч устройств. Суммарное число игроков Subnautica 2 превышает 6 миллионов человек.
Значительная часть аудитории, 2,4 миллиона игроков, познакомилась с игрой через сервис Game Pass. Subnautica 2 с уверенностью можно назвать самым быстро продаваемым тайтлом в Steam в текущем году. За первые пять дней игры разошлись существенно лучше, чем их аналоги: Slay the Spire 2 (2,9 млн), Resident Evil Requiem (2,1 млн) и Crimson Desert (1,3 млн).
Ожидается, что Subnautica 2 пробудет в раннем доступе не менее двух лет. В Steam игра получила высокую оценку — «очень положительный» рейтинг, а пиковое число одновременных игроков достигло 467 тысяч. Разработчики представили план будущих обновлений, а также прокомментировали свое решение отказаться от элементов насилия в игре.
