Вирджил Уоткинс, ведущий дизайнер проекта ARC Raiders, проанализировал текущие тенденции в игровой сфере, в частности, коснувшись жанра экстрашен-шутеров.
По мнению Уоткинса, выход на рынок новых мультиплеерных проектов сегодня сопряжен со значительными трудностями ввиду высокой конкуренции и насыщенности ниши. Однако, он подчеркнул, что восприятие аудиторией игровых жанров может меняться: то, что сегодня считается узкоспециализированным, завтра вполне может завоевать массовую популярность.
Эту мысль, как отметил разработчик, подтверждают и сами экстрашен-шутеры. Изначально эти игры отличались высокой сложностью, что ограничивало их аудиторию. Однако, появление более доступных для широкого круга игроков проектов позволило жанру стать мейнстримом.
Стоит упомянуть, что в апреле ARC Raiders получила значительное обновление Riven Tides, включающее новую карту, противника и ряд корректировок баланса. Реакция игрового сообщества на патч оказалась неоднозначной: часть геймеров осталась довольна, в то время как другие выразили недовольство текущим уровнем поддержки игры.