Секреты успеха Marathon: вдохновение «Властелином колец» от геймдиректора

Секреты успеха Marathon: вдохновение «Властелином колец» от геймдиректора

Добавить в Избранное
28 апреля

Джо Зиглер, являющийся геймдиректором грядущего экшен-шутера Marathon (2026), поделился секретами создания захватывающей игры. Он провел интересную параллель с формулой успеха «Властелина колец».

Ключевой аспект, по мнению Зиглера, заключается в гармоничном сочетании PvP и PvE элементов. Бои с виртуальными противниками (NPC) должны представлять собой умеренный вызов, в то время как встречи с другими игроками добавляют необходимый градус напряжения и непредсказуемости.

Зиглер подчеркнул, что история «Властелина колец» потеряла бы свою драматичность без препятствий, которые Фродо и Сэм встречали на пути к Роковой горе. Именно это динамичное равновесие между исследованием мира и напряженными схватками делает повествование увлекательным.

Экшен-шутер Marathon, выпущенный 5 марта на PC, PS5 и Xbox Series, по предварительным оценкам, обошелся создателям примерно в 250 миллионов долларов. Учитывая отсутствие планов по закрытию проекта, разработчики могут рассчитывать на долгосрочную поддержку игры, что соответствует их амбициозным намерениям.

Недавно в Marathon было выпущено значительное обновление, добавившее новую локацию под названием «Криоархив». Разработчики были приятно удивлены скоростью, с которой игроки смогли разгадать все секреты, связанные с этим обновлением.


Подписывайтесь на наши соц. сети и получайте больше новостей!

Комментарии

pagodin_s 29 апреля
На картинке - статуя свободы 2030 г.?
pervonah 28 апреля
звездные войны, никогда не понимал прикола этой вселенной

Содержание

В начало
Комментарии

Геймеры находят любовь в GTA 5 RP и SAMP — реальные свадьбы и разводы со счастливым концом

Gears of War, Clockwork Revolution и будущее эксклюзивов Xbox

Возрождение гоночного хаоса: анонсирована Wreckreation 2

Game Freak раскрыли детали боевой системы Beast of Reincarnation

Дата выхода FIFA 27 (EA Sports FC 27): уже известны цены и платформы

Sega не спешит прощаться с дисками: стратегия компании в эпоху «цифры»

Забытый проект Bethesda: почему отменили амбициозный шутер от MachineGames

Palworld: 30,5 миллиона копий и 700 миллионов долларов дохода


Сайт может использовать файлы cookie для работы, улучшения сервиса и показа персональных предложений. Подробнее об этом в Политике конфиденциальности.
Продолжая использовать сайт, Вы соглашаетесь с Условиями использования и Политикой cookie.
Закрыть
licnt20A2